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 在实际应用中,我们不希望在教室网络,打开游戏就显示较大的声音,进而影响上课质量。因此,就需要让app变得智能,让app可以根据使用者当前网络状态,自动进行静音等操作。

本次内容分为两部分:1. 识别网络环境 2. 实现app自动静音。

自动静音

/**
 * 实现静音功能
 */
private void silentSwitchOn() {
  AudioManager audioManager = (AudioManager) getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
  if (audioManager != null) {
    audioManager.setRingerMode(AudioManager.RINGER_MODE_SILENT); //静音模式
    audioManager.setStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC, 0, AudioManager.FLAG_PLAY_SOUND); // 媒体音量设置为0(静音)
  }
}

其中AudioManager.STREAM_MUSIC代表媒体音量,也可以替换成其他的类型,获取其他类型音量。

监听音量键被按下

在activity重写onKeyDown方法

public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
  Log.d(TAG, "onKeyDown" + keyCode + "" +   (keyCode==KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_UP));
  if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_UP) {
  // 音量+键
  }
  if(keyCode == KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_DOWN){
  // 音量-键
  }
}

识别网络环境

在我们的App进行网络请求时,经常会遇到断网,重连,数据流量和WIFI变化等情况,那么我们要怎么去判断当前的情况呢?接下来就给大家介绍常用的网络状态判断方法。

  • 判断是否有网络连接
  • 判断WIFI网络是否可用
  • 判断数据流量是否可用
  • 获取当前网络连接的类型信息
  • 获取当前的网络状态
  • 判断是否是教学点网络

首先在注册表中获得网络状态权限:

<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />

1.判断是否有网络连接

public static boolean isNetworkConnected(Context context) { if (context != null) { ConnectivityManager mConnectivityManager = (ConnectivityManager) context .getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE); NetworkInfo mNetworkInfo = mConnectivityManager.getActiveNetworkInfo(); if (mNetworkInfo != null) { return mNetworkInfo.isAvailable(); } } return false; }

有网时返回true,没网时返回false。

1.判断WIFI网络是否可用

public static boolean isWifiConnected(Context context) { if (context != null) { ConnectivityManager mConnectivityManager = (ConnectivityManager) context .getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE); NetworkInfo mWiFiNetworkInfo = mConnectivityManager .getNetworkInfo(ConnectivityManager.TYPE_WIFI); if (mWiFiNetworkInfo != null) { return mWiFiNetworkInfo.isAvailable(); } } return false; }

是WIFI网络返回true,不是WIFI返回false。

1.判断数据流量是否可用

public static int getConnectedType(Context context) { if (context != null) { ConnectivityManager mConnectivityManager = (ConnectivityManager) context .getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE); NetworkInfo mNetworkInfo = mConnectivityManager.getActiveNetworkInfo(); if (mNetworkInfo != null && mNetworkInfo.isAvailable()) { return mNetworkInfo.getType(); } } return -1; }

是数据流量时返回true,不是返回false。

获取当前网络连接的类型信息

public static int getConnectedType(Context context) { if (context != null) { ConnectivityManager mConnectivityManager = (ConnectivityManager) context .getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE); NetworkInfo mNetworkInfo = mConnectivityManager.getActiveNetworkInfo(); if (mNetworkInfo != null && mNetworkInfo.isAvailable()) { return mNetworkInfo.getType(); } } return -1; }

获取当前的网络状态

没有网络:0 WIFI网络:1 3G网络:2 2G网络:3

public static int getAPNType(Context context) { int netType = 0; ConnectivityManager connMgr = (ConnectivityManager) context .getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE); NetworkInfo networkInfo = connMgr.getActiveNetworkInfo(); if (networkInfo == null) { return netType; } int nType = networkInfo.getType(); if (nType == ConnectivityManager.TYPE_WIFI) { netType = 1;// wifi } else if (nType == ConnectivityManager.TYPE_MOBILE) { int nSubType = networkInfo.getSubtype(); TelephonyManager mTelephony = (TelephonyManager) context .getSystemService(Context.TELEPHONY_SERVICE); if (nSubType == TelephonyManager.NETWORK_TYPE_UMTS && !mTelephony.isNetworkRoaming()) { netType = 2;// 3G } else { netType = 3;// 2G } } return netType; }

1.判断是否是教学点网络

/**
 * 判断是否是教学点网络,如果是教学点网络,默认静音
 */
private void enablePlay() {
  String wifiNameSp = (String) CommonUtils.getMySP(this(上下文), "Wi-Fi名称(字符串)", "wifiName", String.class, "");
  String wifiName = CommonUtils.getConnectWifiSsid();
  if (!TextUtils.isEmpty(wifiNameSp) && !TextUtils.isEmpty(wifiName)
      && CommonUtils.isWifiRequirements(wifiName, wifiNameSp, true)) {
    // 默认静音
    silentSwitchOn(); // 调用开始的静音方法
  }
}

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