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  Photoshop是一个比较能够快速入门但是想进阶成大神比较稍微难一点点的软件,其实大部分的设计师不需要自己PS特别厉害,能够利用PS自己创作出作品就可以了。
 
  下面给大家带来今天的基础教程
 
  Photoshop 常被简称为PS,是图像处理领域里最常用也是很重要的一个工具。在平面广告设计、印刷出版等各领域有有着重要的作用。利用Photoshop图像处理软件,可以设计制作报纸、杂志、书籍、招贴广告、海报、建筑效果图、网页等各种精美的作品,普通用户也可以利用 Photoshop 美化修饰自己的数码照片,制作精美图片等等。
 
  Photoshop版本有很多,版本越高增添的功能也越多。但主体功能相差并不大。目前PS已经更新到CC2020版本,我目前用的是PS的CC2019版本。
 
  PS可基于Mac(苹果)和Windows平台运行,界面美观,操作便捷,功能齐全。如具有强大的图像修饰功能、色彩调整功能、修复图像瑕疵功能、自由合成图像功能等等。
 
  在正式给大家讲解PS之前我先给大家普及一些知识
 
  图像格式
 
  图像是以数字的方式记录和存储的,分为矢量图和位图两种。
 
  矢量图:内容以线条和色块为主
 
  位图:由像素点组成的图像
 
  什么是像素
 
  “像素”pixel是由picture和element两个单词组成的,是用来计算数字图像的一种单位。实际上是投影光学上的名词,一个像素的大小尺寸不太好衡量,其实它就是屏幕上的一个光点。在计算机显示器和电视机的屏幕上都使用到像素作为它们的基本度量单位,分辨率越高,像素就越小,像素就越多。
 
  位图与矢量图的区别
 
  矢量图是以数学向量方式记录图像的,其内容以线条和色块为主。矢量图和分辨率无关,它可以任意地放大且清晰度不变,也不会出现锯齿状边缘。矢量图无法通过扫描获得,主要依靠设计软件生成。制作矢量图的软件主要有:Illustrator、CorelDRAW和CAD等等。
 
  位图和分辨率有着直接的联系,分辨率大的位图清晰度高,其放大倍数也相应增加。但是,当位图的放大倍数超过其最佳分辨率时,就会出现细节丢失,并产生锯齿状边缘的情况。
 
  位图矢量图
 
  什么是分辨率
 
  分辨率指的是位图图像在每英寸上所包含的像素数量。是位图图像中的细节精细度。每英寸像素越多,分辨率越高
 
  分辨率分为图像分辨率:图像中每单位打印长度像素(点)的数量,通常用像素/英寸(ppi)表示。
 
  印刷彩色图像时,分辨率一般为300像素/英寸
 
  设计报纸广告时,分辨率一般为120像素/英寸
 
  发布于网络上的图像,分辨率一般为72像素/英寸
 
  大型灯箱喷绘图像分辨率一般不低于30像素/英寸
 
  屏幕分辨率:显示器上每单位显示的像素数目,通常用点/英寸(dpi)表示。大多数新的显示器的分辨率为72 dpi。
 
  设备分辨率:又称输出分辨率,指的是各类输出设备每英寸上可产生的点数(dpi)
 
  激光打印机的分辨率一般为600dpi
 
  照相机的分辨率一般为1200dpi
 
  喷墨打印机的分辨率一般约为300—720dpi
 
  色彩属性
 
  色彩三个基本属性:色相、亮度、饱和度
 
  色相即颜色的相貌,基本色相为太阳色散出来的七色光。红、绿、蓝是光学三原色。
 
  绘画中的色相为色彩学的范畴,是色彩四要素之一,红,黄,蓝为三原色,两两搭配出来的橙,绿,紫,为间色。三间色再调配,均为复色
 
  亮度是颜色的相对明暗程度,通常用0%(黑色)——100%(白色)的百分比来度量。
 
  饱和度是指色彩的纯度,也可以称为彩度。
 
  图像颜色模式
 
  是用于表现色彩的一种数学算法,是指一幅图像用什么方式在电脑中显示或打印输出。
 
  常见的颜色模式:
 
  RGB、CMYK、HSB、Lab、灰度等
 
  关于RGB、CMYK、HSB所表现的关系可以用下图来展示
 
  RGB模式
 
  RGB模式是红(red)、绿(green)、蓝(blue)三原色光模式,每种色彩有0——255个级别,0表示没有光发出,255表示光最强。三种色彩组合可表示255×255×255种颜色,。在计算机内用8位来存储256个级别,也称为8位通道色、24位色。人肉眼分不出两种颜色的区别时称为真彩色。
 
  例如,一种明亮的红色可能R值为246,G值为20,B值为50。当3种基色的亮度值相等时,产生灰色;当3种亮度值都是255时,产生纯白色;而当所有亮度值都是0时,产生纯黑色。当3种色光混合生成的颜色一般比原来的颜色亮度值高,所以RGB模式产生颜色的方法又被称为色光加色法。
 
  CMYK模式
 
  CMYK模式是以四色处理为基础的。在印刷中,为了印刷出色调连续的图像,常用C青、M洋红、Y黄、K黑4种颜色的油墨来叠加出各种颜色。在photoshop中,每个像素的每种印刷油墨被分配一个百分值。最高光颜色分配较低的印刷油墨颜色百分值,较暗的颜色分配较高百分值。

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