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  首先要了解PS能做什么
 
  PS可以处理各种图像后期效果。
 
  PS可以绘制插画、原画各种画。
 
  PS可以做产品与界面设计。
 
  在我的眼里,PS实际上是万能的,只要是看得到的它都可以修改和表达,但是最重要的是PS的基本要素----像素!像素!像素!
 
  什么是图像?
 
  眼睛看得到的都是图像,而在PS中组成图像的最小单位就是像素。
 
  像素是矩形的,每个像素都有自己的颜色值和透明度。(右图是不同透明度的黑色叠加在图片上的效果)
 
  PS相当于一块画布,周围都是工具。
 
  画布就是由一个一个像素格子组成的。
 
  使用工具可以改变格子的颜色和透明度。
 
  还可以建立多层画布,层叠出效果。
 
  只要了解了像素与PS之间的关系,天上就会飘来几个字:其他的都不是事儿!
 
  小白: 像素都是方形的吗?
 
  PSer: 注意我写的是矩形,像素实际上也是有长宽比的,拼起来就相当与你用16:9的电视看4:3的片源。
 
  小白: 画布没理解。
 
  PSer: 我所谓的画布就是图层,图层初始都是透明的,一层一层的抹粉底就越来越美了。
 
  小白: 像素是方形的,为啥我看不出?
 
  PSer: 一张差不多的图也在几百乘以几百个像素,这跟你手机分辨率一样,以前的老手机都是800*480的,所以仔细看就有颗粒感。

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