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  产品嘴里的一个小项目,从立项到开发上线,随着时间和需求的不断激增,会越来越复杂,变成一个大项目,如果前期项目架构没设计的不好,代码会越来越臃肿,难以维护,后期的每次产品迭代上线都会牵一发而动全身。
 
  项目微服务化,松耦合模块间的关系,是一个很好的选择,虽然增加了维护成本,但是还是很值得的。
 
  1.jpg
 
  微服务化项目除了稳定性我个人还比较关心的几个问题:
 
  一:服务间数据传输的效率和安全性。
 
  二:服务的动态扩充,也就是服务的注册和发现,服务集群化。
 
  三:微服务功能的可订制化,因为并不是所有的功能都会很符合你的需求,难免需要根据自己的需要二次开发一些功能。
 
  go-micro是go语言下的一个很好的rpc微服务框架,功能很完善,而且我关心的几个问题也解决的很好:
 
  一:服务间传输格式为protobuf,效率上没的说,非常的快,也很安全。
 
  二:go-micro的服务注册和发现是多种多样的。我个人比较喜欢etcdv3的服务服务发现和注册。
 
  三:主要的功能都有相应的接口,只要实现相应的接口,就可以根据自己的需要订制插件。
 
  业余时间把go-micro的源码系统地读了一遍,越读越感觉这个框架写的好,从中也学到了很多东西。就想整理一系列的帖子,把学习go-micro的心得和大家分享。
 
  go-micro的通信流程大至如下
 
  2.jpg
 
  Server监听客户端的调用,和Brocker推送过来的信息进行处理。并且Server端需要向Register注册自己的存在或消亡,这样Client才能知道自己的状态。
 
  Register服务的注册的发现。
 
  Client端从Register中得到Server的信息,然后每次调用都根据算法选择一个的Server进行通信,当然通信是要经过编码/解码,选择传输协议等一系列过程的。
 
  如果有需要通知所有的Server端可以使用Brocker进行信息的推送。
 
  Brocker信息队列进行信息的接收和发布。
 
  go-micro之所以可以高度订制和他的框架结构是分不开的,go-micro由8个关键的interface组成,每一个interface都可以根据自己的需求重新实现,这8个主要的inteface也构成了go-micro的框架结构。
 
  3.jpg
 
  这些接口go-micir都有他自己默认的实现方式,还有一个go-plugins是对这些接口实现的可替换项。你也可以根据需求实现自己的插件。
 
  4.jpg
 
  这篇帖子主要是给大家介绍go-micro的主体结构和这些接口的功能,具体细节以后的文章我们再慢慢说:
 
  Transort
 
  服务之间通信的接口。也就是服务发送和接收的最终实现方式,是由这些接口定制的。
 
  源码:
 
  
 
  typeSocketinterface{
 
  Recv(*Message)error
 
  Send(*Message)error
 
  Close()error
 
  }
 
  typeClientinterface{
 
  Socket
 
  }
 
  typeListenerinterface{
 
  Addr()string
 
  Close()error
 
  Accept(func(Socket))error
 
  }
 
  typeTransportinterface{
 
  Dial(addrstring,opts...DialOption)(Client,error)
 
  Listen(addrstring,opts...ListenOption)(Listener,error)
 
  String()string
 
  }
 
  Transport的Listen方法是一般是Server端进行调用的,他监听一个端口,等待客户端调用。
 
  Transport的Dial就是客户端进行连接服务的方法。他返回一个Client接口,这个接口返回一个Client接口,这个Client嵌入了Socket接口,这个接口的方法就是具体发送和接收通信的信息。
 
  http传输是go-micro默认的同步通信机制。当然还有很多其他的插件:grpc,nats,tcp,udp,rabbitmq,nats,都是目前已经实现了的方式。在go-plugins里你都可以找到。
 
  Codec
 
  有了传输方式,下面要解决的就是传输编码和解码问题,go-micro有很多种编码解码方式,默认的实现方式是protobuf,当然也有其他的实现方式,json、protobuf、jsonrpc、mercury等等。
 
  源码
 
  
 
  typeCodecinterface{
 
  ReadHeader(*Message,MessageType)error
 
  ReadBody(interface{})error
 
  Write(*Message,interface{})error
 
  Close()error
 
  String()string
 
  }
 
  typeMessagestruct{
 
  Iduint64
 
  TypeMessageType
 
  Targetstring
 
  Methodstring
 
  Errorstring
 
  Headermap[string]string
 
  }
 
  Codec接口的Write方法就是编码过程,两个Read是解码过程。
 
  Registry
 
  服务的注册和发现,目前实现的consul,mdns,etcd,etcdv3,zookeeper,kubernetes.等等,
 
  typeRegistryinterface{
 
  Register(*Service,...RegisterOption)error
 
  Deregister(*Service)error
 
  GetService(string)([]*Service,error)
 
  ListServices()([]*Service,error)
 
  Watch(...WatchOption)(Watcher,error)
 
  String()string
 
  Options()Options
 
  }
 
  简单来说,就是Service进行Register,来进行注册,Client使用watch方法进行监控,当有服务加入或者删除时这个方法会被触发,以提醒客户端更新Service信息。
 
  默认的是服务注册和发现是consul,但是个人不推荐使用,因为你不能直接使用consul集群
 
  5.jpg
 
  我个人比较喜欢etcdv3集群。大家可以根据自己的喜好选择。
 
  Selector
 
  以Registry为基础,Selector是客户端级别的负载均衡,当有客户端向服务发送请求时,selector根据不同的算法从Registery中的主机列表,得到可用的Service节点,进行通信。目前实现的有循环算法和随机算法,默认的是随机算法。
 
  源码:
 
  typeSelectorinterface{
 
  Init(opts...Option)error
 
  Options()Options
 
  //Selectreturnsafunctionwhichshouldreturnthenextnode
 
  Select(servicestring,opts...SelectOption)(Next,error)
 
  //Marksetsthesuccess/erroragainstanode
 
  Mark(servicestring,node*registry.Node,errerror)
 
  //Resetreturnsstatebacktozeroforaservice
 
  Reset(servicestring)
 
  //Closerenderstheselectorunusable
 
  Close()error
 
  //Nameoftheselector
 
  String()string
 
  }
 
  默认的是实现是本地缓存,当前实现的有blacklist,label,named等方式。
 
  Broker
 
  Broker是消息发布和订阅的接口。很简单的一个例子,因为服务的节点是不固定的,如果有需要修改所有服务行为的需求,可以使服务订阅某个主题,当有信息发布时,所有的监听服务都会收到信息,根据你的需要做相应的行为。
 
  源码
 
  typeBrokerinterface{
 
  Options()Options
 
  Address()string
 
  Connect()error
 
  Disconnect()error
 
  Init(...Option)error
 
  Publish(string,*Message,...PublishOption)error
 
  Subscribe(string,Handler,...SubscribeOption)(Subscriber,error)
 
  String()string
 
  }
 
  Broker默认的实现方式是http方式,但是这种方式不要在生产环境用。go-plugins里有很多成熟的消息队列实现方式,有kafka、nsq、rabbitmq、redis,等等。
 
  Client
 
  Client是请求服务的接口,他封装Transport和Codec进行rpc调用,也封装了Brocker进行信息的发布。
 
  源码
 
  typeClientinterface{
 
  Init(...Option)error
 
  Options()Options
 
  NewMessage(topicstring,msginterface{},opts...MessageOption)Message
 
  NewRequest(service,methodstring,reqinterface{},reqOpts...RequestOption)Request
 
  Call(ctxcontext.Context,reqRequest,rspinterface{},opts...CallOption)error
 
  Stream(ctxcontext.Context,reqRequest,opts...CallOption)(Stream,error)
 
  Publish(ctxcontext.Context,msgMessage,opts...PublishOption)error
 
  String()string
 
  }
 
  当然他也支持双工通信Stream这些具体的实现方式和使用方式,以后会详细解说。
 
  默认的是rpc实现方式,他还有grpc和http方式,在go-plugins里可以找到
 
  Server
 
  Server看名字大家也知道是做什么的了。监听等待rpc请求。监听broker的订阅信息,等待信息队列的推送等。
 
  源码
 
  typeServerinterface{
 
  Options()Options
 
  Init(...Option)error
 
  Handle(Handler)error
 
  NewHandler(interface{},...HandlerOption)Handler
 
  NewSubscriber(string,interface{},...SubscriberOption)Subscriber
 
  Subscribe(Subscriber)error
 
  Register()error
 
  Deregister()error
 
  Start()error
 
  Stop()error
 
  String()string
 
  }
 
  默认的是rpc实现方式,他还有grpc和http方式,在go-plugins里可以找到
 
  Service
 
  Service是Client和Server的封装,他包含了一系列的方法使用初始值去初始化Service和Client,使我们可以很简单的创建一个rpc服务。
 
  源码:
 
  typeServiceinterface{
 
  Init(...Option)
 
  Options()Options
 
  Client()client.Client
 
  Server()server.Server
 
  Run()error
 
  String()string
 
  }






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