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  一、把Canvas图片作为CSS背景图片
 
  CSSPaintAPI可以简单理解为(实际不能等同)把Canvas画布作为普通元素的背景图片。
 
  也就是CSS的background-image就是一个Canvas,我们可以利用Canvas绝大多数API绘制各种复杂有趣的图形效果,以一种更高效的方式丰富web页面元素的视觉展现。例如,蓝色按钮不仅仅是个蓝色背景,上面还有白云漂漂的效果,想想就很棒!
 
  二、一个简单的案例了解CSSPaintAPI
 
  例如,我们希望创建一个透明图片背景。类似下面这样:
 
  下载.png
 
  则完整的CSS代码和JS部分代码如下:
 
  .box{
 
  width:180px;height:180px;
 
  /*transparent-grid自己命名*/
 
  background-image:paint(transparent-grid);
 
  }
 
  然后绘制图形的JS务必作为模块引入,例如,建一个名为paint-grid.js的文件,在页面上引入:
 
  if(window.CSS){
 
  CSS.paintWorklet.addModule('paint-grid.js');
 
  }
 
  paint-grid.js文件代码如下:
 
  //transparent-grid命名和CSS中的对应
 
  registerPaint('transparent-grid',class{
 
  paint(context,size){
 
  //这里就是绘制的代码了…
 
  }
 
  });
 
  以上就是CSSPaintAPI使用的固定套路:
 
  CSS中paint(abc);
 
  JS添加模块CSS.paintWorklet.addModule(‘xxx.js’);
 
  xxx.js中代码套路固定,在下面注释位置写绘制代码即可;
 
  registerPaint('abc',class{
 
  paint(context,size,properties){
 
  //绘制代码在这里…
 
  }
 
  });
 
  其中paint(context,size)中的两个参数可以稍微介绍下:
 
  context
 
  为绘制上下文,全称是PaintRenderingContext2D,和Canvas的CanvasRenderingContext2D是近亲,API全部来自Canvas,一模一样,不过由于安全限制,有些Canvas中的有些API是不能使用的,可用和不可用的API见下表:
 
  微信截图_20181127164151.png
 
  size
 
  size是一个包含了绘制尺寸的对象,数据结构如下:
 
  {
 
  width:180,
 
  height:180
 
  }
 
  size的大小受到background-size属性大小的影响,因此,对于重复背景,可以借助background-repeat进行平铺循环,不用非得在绘制的JS代码中循环。例如,下面即将要展示的demo效果,也可以这么实现,CSS部分:
 
  .box{
 
  width:180px;height:180px;
 
  background-image:paint(transparent-grid);
 
  background-size:16px16px;
 
  }
 
  然后,paint-grid.js中只需要填充白-灰-灰-白,4个格子就好了,无需循环。
 
  properties
 
  可以用来获得get到的CSS属性和属性值,包括CSS变量值;以及其他一些参数。
 
  眼见为实,您可以狠狠地点击这里:CSSPaintAPI绘制透明格子作为背景demo(目前仅Chrome有效果)
 
  透明格子效果demo
 
  
 
  paint-grid.js中的完整绘制代码如下:
 
  registerPaint('transparent-grid',class{
 
  paint(context,size){
 
  //两个格子颜色
 
  varcolor1='#fff',color2='#eee';
 
  //格子尺寸
 
  varunits=8;
 
  //横轴数轴循环遍历下
 
  for(varx=0;x<size.width;x+=units){
 
  for(vary=0;y<size.height;y+=units){
 
  context.fillStyle=(x+y)%(units*2)===0?color1:color2;
 
  context.fillRect(x,y,units,units);
 
  }
 
  }
 
  }
 
  });
 
  补充:
 
  类似格子这类重复背景,可以借助background-repeat进行平铺循环,不用非得在绘制的JS代码中循环,不过需要借助background-size属性帮助,改变绘制的尺寸。例如,上面demo效果,也可以这么实现,CSS部分:
 
  .box{
 
  width:180px;height:180px;
 
  background-image:paint(transparent-grid);
 
  background-size:16px16px;
 
  }
 
  然后,paint-grid.js中只需要填充白-灰-灰-白,4个格子就好了,无需循环。
 
  registerPaint('transparent-grid',class{
 
  paint(context,size){
 
  //两个格子颜色
 
  varcolor1='#fff',color2='#eee';
 
  //两个白色格子
 
  context.fillStyle=color1;
 
  context.fillRect(0,0,8,8);
 
  context.fillRect(8,8,8,8);
 
  //两个灰色格子
 
  context.fillStyle=color1;
 
  context.fillRect(0,4,8,8);
 
  context.fillRect(4,0,8,8);
 
  }
 
  });
 
  要更通俗易懂些。
 
  三、CSS变量让PaintAPI蓬荜生辉
 
  上面的案例展示了CSSPaintAPI的基本使用,但是,虽然看上去新潮,但并没有体现出CSSPaintAPI有什么过人之处。
 
  你想啊,我直接用JS加CanvasAPI绘制一个格子图案,转换成Base64,直接作为元素的背景图片显示,不也是一样的效果,而且兼容性更好(IE9+逗支持),所有CanvasAPI都能用,没有限制。对比一看,完全没有使用CSSPaintAPI的理由嘛!
 
  没错!如果我们只是需要一个静态背景,真不如直接Canvas绘制再转换成Base64图片(
 
  toDataURL()方法)或者Blob图片(toBlob()方法)。
 
  CSSPaintAPI的优势在于:其作为一个CSS属性值,渲染是实时的,自动跟着浏览器重绘的,因此,只要我们的绘制是和CSS变量相关联的,所有的渲染效果都会实时刷新重绘,这可就牛逼大了!
 
  还是上面的透明格子例子,格子的颜色以及格子的尺寸,我们可以将其作为CSS变量提取出来,如下:
 
  .box{
 
  width:180px;height:180px;
 
  --color1:#fff;
 
  --color2:#eee;
 
  --units:8;
 
  background:paint(custom-grid);
 
  }
 
  这些定义的变量我们可以在绘制的时候获取到,示意如下:
 
  
 
  registerPaint('custom-grid',class{
 
  //获取3个变量
 
  staticgetinputProperties(){
 
  return[
 
  '--color1',
 
  '--color2',
 
  '--units'
 
  ]
 
  }
 
  paint(context,size,properties){
 
  //两个格子颜色
 
  varcolor1=properties.get('--color1')。toString();
 
  varcolor2=properties.get('--color2')。toString();
 
  //格子尺寸
 
  varunits=Number(properties.get('--units'));
 
  //绘制代码,和之前一样…
 
  }
 
  });
 
  但是,如果我们修改了CSS代码中定义的变量值,则,我们可以看到Paint背景图实时变化效果.
 
  grid-size.gif
 
  实时改变变量后的尺寸变化
 
  眼见为实,您可以狠狠地点击这里:CSS变量外加PaintAPI绘制透明格子demo
 
  无需额外的定时器,真实时渲染,控制非常方便。
 
  配合CSSProperties&ValuesAPI,把--units等变量全部注册为合法的CSS属性,则,我们就能使用transition和animation属性纯CSS控制Paint背景图的运动和动画了,按钮上云朵漂漂的效果完全不在话下。
 
  四、Houdini,兼容与其他
 
  本文介绍的CSSPaintAPI是CSSHoudini的一部分,最后提到的CSSProperties&ValuesAPI也是,是目前Chrome已经支持的一部分API。CSShoudini可以自定义CSS属性,布局等,未来不可限量。
 
  由于兼容性的问题,如果想要在实际项目中使用CSSPaintAPI,还需要做兼容处理,例如:
 
  .box{
 
  width:180px;height:180px;
 
  background:url(data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAABAAAAAQCAYAAAAf8/9hAAAAMElEQVQ4T2P8////fwY84P379/ikGRhHDRgWYfDu3Tu86UBQUBB/Ohg1gIFx6IcBABlfVjmYTYi7AAAAAElFTkSuQmCC);
 
  background:paint(transparent-grid,whatever);
 
  }
 
  CSSPaintAPI更适用于动态场景,适合实现需要实时绘制渲染的需求;如果是纯静态展示,直接就用JS加Canvas实现得了,没必要为了技术而技术。
 
  最后,再说点其它你可能感兴趣的东西。对于本文的透明格子效果,其实最好的实现方法是直接CSSbackground绘制,利用线性渐变和CSS3多背景。
 
  代码如下:
 
  .box{
 
  width:180px;height:180px;
 
  background-color:#fff;
 
  background-image:linear-gradient(45deg,#eee25%,transparent25%,transparent75%,#eee75%,#eee),linear-gradient(45deg,#eee25%,transparent25%,transparent75%,#eee75%,#eee);
 
  background-size:16px16px;
 
  background-position:00,8px8px;
 
  }
 
  尺寸控制非常方便,天然支持animation动画。







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