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  列表是什么,列表分为哪几种?
 
  HTML列表就是显示列表使用的。列表分为无序列表,有序列表和定义列表3种
 
  无序列表
 
  无序列表是一个项目的列表,此列项目使用粗体圆点(典型的小黑圆圈)进行标记。
 
  无序列表始于 <ul> 标签。每个列表项始于 <li>。
 
  如下代码:
 
  <ul><li>Coffee</li><li>Milk</li></ul>
 
  页面上显示如下
 
  Coffee
 
  Milk
 
  这就是有无序列表,是以ul包含li的形式,默认每行前的符号是圆点,可以通过样式表改为无、方块,空心圆等。列表项内部可以使用段落、换行符、图片、链接以及其他列表等等。
 
  有序列表
 
  同样,有序列表也是一列项目,列表项目使用数字进行标记。
 
  有序列表始于 <ol> 标签。每个列表项始于 <li> 标签。
 
  如下代码:
 
  <ol><li>Coffee</li><li>Milk</li></ol>
 
  页面上显示如下
 
  定义列表
 
  自定义列表不仅仅是一列项目,而是项目及其注释的组合。
 
  自定义列表以 <dl> 标签开始。每个自定义列表项以 <dt> 开始。每个自定义列表项的定义以 <dd> 开始
 
  <dl><dt>Coffee</dt><dd>Black
 
  hot drink</dd><dt>Milk</dt><dd>White cold
 
  drink</dd></dl>
 
  页面上显示如下:
 
  定义列表的列表项内部可以使用段落、换行符、图片、链接以及其他列表等等。
 
  列表标签
 
  图像标签(<img>)和源属性(Src)
 
  在 HTML 中,图像由 <img> 标签定义。
 
  1)<img> 是空标签,意思是说,它只包含属性,并且没有闭合标签。
 
  src源属性,要在页面上显示图像需要用到这个。src 指 "source"。源属性的值是图像的 URL 地址。
 
  定义图像的语法是:
 
  URL 指存储图像的位置。如果名为 "boat.gif" 的图像位于  的 images 目录中,那么其 URL 为
 
  浏览器将图像显示在文档中图像标签出现的地方。如果你将图像标签置于两个段落之间,那么浏览器会首先显示第一个段落,然后显示图片,最后显示第二段。
 
  替换文本属性(Alt)
 
  alt 属性用来为图像定义一串预备的可替换的文本。替换文本属性的值是用户定义的。
 
  在浏览器无法载入图像时,替换文本属性告诉读者她们失去的信息。此时,浏览器将显示这个替代性的文本而不是图像。为页面上的图像都加上替换文本属性是个好习惯,这样有助于更好的显示信息,并且对于那些使用纯文本浏览器的人来说是非常有用的。
 
  <map>和<area>
 
  <map>定义一个客户端图像映射。图像映射指带有可点击区域的一幅图像。
 
  <area>标签定义图像映射中的区域,即带有可点击区域的图像(注:在 HTML 中,<area> 没有结束标签;在 XHTML 中,<area>必须正确地关闭;)。
 
  area 元素总是嵌套在 <map> 标签中。
 
  <img
 
  src="planets.jpg" border="0" usemap="#planetmap"alt="Planets"
 
  /><map name="planetmap" id="planetmap"><area shape="circle"
 
  coords="180,139,14"href="venus.html" alt="" /><area
 
  shape="circle" coords="129,161,10"href="mercur.html" alt=""
 
  /></map>
 
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  下面给大家讲一下常用的。
 
  这是一个简单的登录界面:
 
  代码如下:
 
  HTML代码:
 
  CSS代码:
 
  如果想再好看一些,可以通过   <img>标签添加图片,也可以在CSS中,用background属性添加背景,或者是好看的颜色。同学们可以一个一个的百度上面的标签,然后看相关的用法,再实践操作一下。其实HTML真的不难,它与C,C++,python,这些不同的是,HTML没有逻辑,只需要也不需要算法,只要你记住标签的用法就行,然后通过CSS去定位,把元素放到该放的位置。
 
  有同学看到DW可以直接用鼠标点点点就能做网页,别想多了,这样做出的网页没人敢用,而且不利于记住代码。我之前面试过前端,面试老师当着我的面审阅了试卷,HTML和CSS部分全对,就Javascript全错,毕竟我都没怎么学JS,都是用的框架套函数进去。面试的时候可是手写代码,如果不记代码的话,经常依赖代码提示工具,很容易写错。所以平时尽量一个一个的敲。
 
  上面这个也不能,所用到的代码和前面登录界面的相差不大。学完这些,差不多也算是入门了,像头条号的管理界面,差不多也可以写出来。
 
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  align和float属性--------用于将元素相对其它内容放置
 
  text-align和vertical-align------------控制网页内容的对齐
 
  边距在元素之外,填充在元素之内
 
  1.margin 样式单边距 此属性是处理元素外面的间距
 
  可以设置边距为具体的长度(像素,点,ems)或者百分比。如是百分比,百分比是基于整个网页而不是元素大小的(margin-left=25%,表示元素的左边距将是整个页面宽度的25%)
 
  margin属性包括margin-top;margin-right;margin-bottom;margin-left 分别是上,右,下,左边框的宽度值
 
  2.padding 填充 在元素的矩形区域内部添加空间
 
  3.border-width 定义四个边框的宽度:
 
  border-width:border-top-width border-right-width border-bottom-width border-left-width; 分别是上,右,下,左边框的宽度值
 
  4.text-align样式使其元素在其定界区域内水平对齐
 
  5.vertical-align属性 使元素在垂直对齐。指定元素如何与其父元素对齐(在有些情况下,是与网页中元素的当前行对齐)。“当前行”指的是显示在元素内的元素所处的垂直位置,换句话说,就是内联元素。
 
  属性取值
 
  top:将元素的顶部与当前行对齐
 
  middle:将元素的中心与当前行对齐
 
  bottom:将元素的底部与当前行对齐
 
  text-top:将元素的顶部与父元素的顶部对齐
 
  baseline:将元素的基线与父元素的基线对齐
 
  text-bottom:将元素的底部与父元素的底部对齐
 
  6.float属性使元素能在设计中到处移动,从而让其他元素围绕它们。元素的浮动是水平而不是垂直方向的,只有两种可能值:right和left.使用这两个值时,浮动元素将浮动到容器元素所允许的最右或者最左。
 
  7.clear属性清除浮动元素
 
  取值:left,right,both,none ,inherit
 
  8.盒子模型
 
  边距(margin)--> 边框(border)-->填充(padding)-->内容(content)
 
  9.position属性 定位类型
 
  relative:相对定位,默认定位类型。理解为棋盘上棋子的排列:棋子从左往右排列,达到边缘时移到下一行。棋子排列方式是由display决定。
 
  样式属性display的值为block的元素自动放在下一行(默认),而为inline的元素自动放在同一行,位于前一个元素后面
 
  absolute:绝对定位,能够指定元素的矩形局域相对于父元素区域的位置
 
  属性值:
 
  left:左边的位置偏移
 
  right:右边的位置偏移
 
  top:顶部的位置偏移
 
  bottom:底部的位置偏移
 
  10.z-index属性 控制元素的堆叠顺序。z-index值较大的元素在z-index值较小的元素上面
 
  11.文本流(即内容流) 控制的样式属性有如下:
 
  float: 决定文本如何沿元素绕排 可设置为left或right 如将图像的float属性设置为left,图像将放在文本的左边
 
  clear:禁止文本沿元素绕排
 
  overflow:在元素太小而不能包含所有文本时控制文本的溢出方式,可设置为visible,hidden,scroll

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