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  大部分都主要是概念讲解,后面可能会有一些自己的代码练习。
 
  然而为什么要用HBuilder来开发呢,这是首先要说明下的。
 
  编码比其他工具快5倍够不够?对极客而言,追求快,没有止境!代码输入法:按下数字快速选择候选项可编程代码块:一个代码块,少敲50个按键内置emmet:tab一下生成一串代码无死角提示:除了语法,还能提示ID、Class、图片、链接、字体…跳转助手、选择助手,不用鼠标,手不离键盘多种语言支持:php、jsp、ruby、python、nodejs等web语言,less、coffee等编译型语言均支持边改边看:一边写代码,一边看效果强悍的转到定义和一键搜索这里还有最全的语法库、最全的语法浏览器兼容库
 
  同类的还有WebX5,但是这一款相对而言更易于开发,因为大部分都是拖拉式界面,用起来感觉就像是Dreamweaver,而且用来更爽,但是对于初学者不建议用,一开始学还是多写代码比较好的。
 
  对于HBuilder
 
  这个网站中包含了大部分的文档,学习这个的时候最烦恼的可能就是可以寻求帮助的地方不多,所以要多看看官方的文档。同时有兴趣的可以去看看这个网站
 
  他的视频资源,每一个都不长,但是拿来建立最初的概念还是没问题的。
 
  这里推荐几篇比较好的论坛文章:
 
  HBuilder入门-设计理念及常用功能:
 
  5+ App开发入门指南:
 
  5+ App开发Native.js入门指南:
 
  Native.js示例汇总:
 
  未完待续。
 
  讲了这么多,那么网页到底能不能拿来做APP呢?
 
  可以的,但是在以前,网页做得APP有严重的网页风格,同时在低端Android手机上,过去的HTML5无法商用,切页白屏、转场卡顿、下拉刷新不流畅、侧滑菜单不流畅……众多问题,导致HTML5制作APP非常不被看好,但是近几年,出了个HTML5plus Runtime,其中HTML5plus和Native.js都很强大,Dcloud又出了个MUI框架。他们彻底把火烧到了APP端。
 
  常用的API – HTML5plus
 
  封装成跨平台的HTML5plus规范,并将规范公开于不做厂商私有API。
 
  包括二维码、摇一摇、语音输入、地图、支付、分享、文件系统、通讯录等常用API,可以方便简单的编写,并且可跨平台。
 
  其他原生API – Native.js
 
  原生API在iOS和Android上各自有40多万,有些API并不常用,而且不具有跨平台特性,比如ios的game center api。太多的API封装到HTML5plus里,会过多增加runtime的体积,但若有需求要使用这些api又很麻烦。
 
  我们有一项突破性的技术来解决上述烦恼—Native.js,一种把40w原生API映射为JS API的技术。
 
  如果说node.js把js的战火烧到了服务器端,那么Native.js把js战火烧到了原生应用战场。但我们可以使用js直接调原生API,语法是js语法,API命名是原生命名。
 
  比如var obj = plus.android.import( “android.os.Bundle” ); 然后obj.xxx,这个xxx属性就完全是原生对象的属性命名。
 
  对于JSer,他一下就有40w API可以用,瞬间感觉无所不能:)
 
  Native.js的教程详见:
 
  更多原生SDK插件引入 – 5+ Runtime插件
 
  假使有一些原生的三方SDK想引入到5+ Runtime,比如身份证扫描SDK,可以通过5+ Runtime的插件机制进行扩展。或者5+ Runtime预置的地图是百度地图,开发者想换成高德地图,也是类似的做法。
 
  以及我们也支持5+ SDK,把5+ runtime作为一个SDK放入到其他原生App中,用5+ SDK替代webview可以得到更强大的功能和性能。
 
  iOS插件开发教程详见:
 
  Android插件开发教程详见:
 
  通过HTML5plus规范、Native.js技术以及原生插件,这3种机制使得5+ Runtime拥有完全不输于原生App的能力。
 
  MUI:最接近原生体验的移动App的UI框架
 
  由于HTML5的默认控件无法直视,我们只能用css把按钮、输入框修饰成原生样式,以及HTML5的控件比原生控件少很多,比如list、tab、menu、waiting等常见控件,以往都要写很多div和css拼装。这引发了一个前端框架存在的市场。但目前的前端框架性能都非常低,在低端手机上很难达到商用要求,更不用提pk原生效果。
 
  Jquery mobile比较知名,但有3个硬伤:1. 体积高达500k;2. data-的写法虽然写起来简单,但在运行时需要js去解析HTML5标签并替换为新的dom结构,这是非常消耗手机资源和影响加载速度的;3. 样式风格自成一派,不是用户所熟悉的原生样式。
 
  基于这种情况,DCloud推出了开源的mui框架(它是目前最高性能和最接近原生体验的手机端框架。它的3个特点与Jquery mobile正好对应:
 
  1. 体积小,不到100k;
 
  2. 直接使用class编写,性能远高于data-方式,又通过代码块的编写方式降低了开发者编码的复杂度,在HBuilder里敲m,会拉出一排控件mList、mButton等,选一个回车,就会自动产生div和class;
 
  3. mui的风格样式是最接近原生样式的
 
  既然如此,那就发一个简单的多人聊天的软件的编写过程吧,我也是看视频做的,想看原版的可以去这里
 
  这是一个结合Wilddog和HTML5的小APP,结合wilddog的Bass云服务实现可以在线多人聊天。
 
  首先搭建出一个进入界面和聊天窗口界面。
 
  先创建出一个APP项目:
 
  为了可以实时看到效果,所以调成边改边看模式
 
  之后搭建好一个进入房间的首页,这其中用了挺多mui的样式,所以希望大家可以去多看看。
 
  代码就是这样的写的。
 
  在之后对这些操作用js来控制:
 
  至于聊天界面,因为界面几乎都是一样的,所以我也就和视频一样,直接拿来官网里的一个模板来修改。删除我们不需要和没必要的东西之后就只有这些了。
 
  在其中就如自己要修改的想要加入的操做。
 
  这里呢,我们运用Wilddog的云服务,引用他的一个js文件,从而导入他的服务,可以自行上网申请建立项目,然后把项目的地址给APP。
 
  之后在box中显示我们的昵称和房间号。同时在list中显示聊天的数据。
 
  box我们可以这样写
 
  这一段就是js段的代码,拿来获取nickname,roomid和聊天数据的
 
  最后在真机调试,就可以实现秘密聊天室的功能了。

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