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一。简介
Processing.js作者是John Resig,这是继Jquery之后,他的第二个力作。
Processing.js提供了教学可视化的编程语言和运行环境。通过编写处理程序,教师可以将复杂的物理,化学,数学原理形象化的展示给学生。替换为各种曲线图,波线,粒子,置换分子结构,当然在生理卫生课上还可以放置一群小蝌蚪在游泳等动态的图形。
Processing.js是一个开放的编程语言,在不使用Flash或Java小程序的初始化下,可以实现程序图像,动画和交互的应用 。Processing.js使用JavaScript绘制形状的锐利和操作HTML5 canvas元素产生图像动画。 Processing.js是轻量,易于了解掌握,并提出一个理想的工具,可视化的数据,创建用户界面和开发基于Web的游戏。
 
 
 
二。核心函数
JavaScript代码将内容复制到
//全局变量  
int 半径= 50.0;  
int  X,Y;  
int  nX,nY;  
int 延迟= 16;  
//设置处理画布初始化设置  
无效 setup(){  
  大小(200,200);  
  strokeWeight(10);  
  frameRate(15);  
  X =宽度/ 2;  
  Y =宽度/ 2;  
  nX = X;  
  nY = Y;   
}  
// Main draw loop主要绘画函数功能  
无效 draw(){  
  半径=半径+ sin(frameCount / 4);  
  //追踪圈子到新目的地  
  X + =(nX-X)/延迟;  
  Y + =(nY-Y)/延迟;  
  //将画布填充为灰色  
  背景(100);  
  //将填充颜色设置为蓝色  
  填充(0,121,184);  
  //将笔触颜色设置为白色  
  笔画(255);  
  //画圆  
  椭圆(X,Y,radius,radius);                   
}  
//设置圈子的下一个目的地当用户鼠标在Canvas移动时产生的动作  
void  mouseMoved(){  
  nX = mouseX;  
  nY = mouseY;   
}  
 
三。世界最短的时钟代码诞生
JavaScript代码将内容复制到
无效 draw(){  
size(200,200); background(0); 填充(80); noStroke(); 椭圆(100,100,160,160); 笔画(255);  
行(100,100,cos(TWO_PI * second()/ 60- HALF_PI)* 70 + 100,sin(TWO_PI * second()/ 60- HALF_PI)* 70 + 100);  
行(100,100,cos(TWO_PI * minute()/ 60- HALF_PI)* 60 + 100,sin(TWO_PI * minute()/ 60- HALF_PI)* 60 + 100);  
行(100,100,cos(TWO_PI *(hour()%12)/ 12- HALF_PI)* 50 + 100,sin(TWO_PI *(hour()%12)/ 12- HALF_PI)* 50 + 100);  
}  
可以看得出,代码语意化非常强,一个圆,三条线,这也是这个框架所要达到的目的之一。
 
 
四。完整代码
XML / HTML代码将内容复制到文本
01  
<!DOCTYPE html >  
< html >  
<头>  
<身体>  
<脚本src = “ http://files.cnblogs.com/iamzhanglei/processing.js”类型= “文本/ javascript” > </脚本>    
<脚本类型= “应用程序/处理” >   
无效draw(){  
size(200,200); background(0); 填充(80); noStroke(); 椭圆(100,100,160,160); 笔画(255);  
行(100,100,cos(TWO_PI * second()/ 60- HALF_PI)* 70 + 100,sin(TWO_PI * second()/ 60- HALF_PI)* 70 + 100);  
行(100,100,cos(TWO_PI * minute()/ 60- HALF_PI)* 60 + 100,sin(TWO_PI * minute()/ 60- HALF_PI)* 60 + 100);  
行(100,100,cos(TWO_PI *(hour()%12)/ 12- HALF_PI)* 50 + 100,sin(TWO_PI *(hour()%12)/ 12- HALF_PI)* 50 + 100);  
}  
</脚本>  
< canvas >你的浏览器不支持HTML5,请使用谷歌,IE9或者火狐浏览器·· </ canvas >  
</ body >  
</ html >  

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