x在本节中,我们将仔细研究如何使用新引入的HTML5 canvas元素和JavaScript绘制基本路径和形状。
这是用于在2D HTML5画布上绘制路径和形状的基本模板。
例试试这个代码»
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>Drawing on Canvas</title>
<script>
window.onload = function() {
var canvas = document.getElementById("myCanvas");
var context = canvas.getContext("2d");
// draw stuff here
};
</script>
</head>
<body>
<canvas id="myCanvas" width="300" height="200"></canvas>
</body>
</html>
除了从7到11的所有行外,其他所有行都非常简单。window.onload页面加载后,将执行事件附带的匿名函数。页面加载后,我们可以使用document.getElementById()方法访问canvas元素。稍后,我们通过将2d传递到getContext()canvas对象的方法中来定义2D canvas上下文。
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