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什么是localstorage
  前几天在老项目中发现有对cookie的操作觉得很奇怪,咨询下来是要缓存一些信息,以避免在URL上面传递参数,但没有考虑过cookie会带来什么问题:
  ① cookie大小限制在4k左右,不适合存业务数据
  ② cookie每次随HTTP事务一起发送,浪费带宽
  我们是做移动项目的,所以这里真实适合使用的技术是localstorage,localstorage可以说是对cookie的优化,使用它可以方便在客户端存储数据,并且不会随着HTTP传输,但也不是没有问题:
  ① localstorage大小限制在500万字符左右,各个浏览器不一致
  ② localstorage在隐私模式下不可读取
  ③ localstorage本质是在读写文件,数据多的话会比较卡(firefox会一次性将数据导入内存,想想就觉得吓人啊)
  ④ localstorage不能被爬虫爬取,不要用它完全取代URL传参
  瑕不掩瑜,以上问题皆可避免,所以我们的关注点应该放在如何使用localstorage上,并且是如何正确使用。
localstorage的使用
  基础知识
  localstorage存储对象分为两种:
  ① sessionStrage: session即会话的意思,在这里的session是指用户浏览某个网站时,从进入网站到关闭网站这个时间段,session对象的有效期就只有这么长。
  ② localStorage: 将数据保存在客户端硬件设备上,不管它是什么,意思就是下次打开计算机时候数据还在。
  两者区别就是一个作为临时保存,一个长期保存。
  这里来一段简单的代码说明其基本使用:
XML/HTML Code复制内容到剪贴板
<div id="msg" style="margin: 10px 0; border: 1px solid black; padding: 10px; width: 300px;   
  height: 100px;">  
</div>  
<input type="text" id="text" />  
<select id="type">  
  <option value="session">sessionStorage</option>  
  <option value="local">localStorage</option>  
</select>  
<button onclick="save();">  
  保存数据</button>  
<button onclick="load();">  
  读取数据</button>  
<script type="text/javascript">  
  var msg = document.getElementById('msg'),   
            text = document.getElementById('text'),   
            type = document.getElementById('type');   
  
  function save() {   
    var str = text.value;   
    var t = type.value;   
    if (t == 'session') {   
      sessionStorage.setItem('msg', str);   
    } else {   
      localStorage.setItem('msg', str);   
    }   
  }   
  
  function load() {   
    var t = type.value;   
    if (t == 'session') {   
      msg.innerHTML = sessionStorage.getItem('msg');   
    } else {   
      msg.innerHTML = localStorage.getItem('msg');   
    }   
  }   
</script>  
 真实场景
  实际工作中对localstorage的使用一般有以下需求:
  ① 缓存一般信息,如搜索页的出发城市,达到城市,非实时定位信息
  ② 缓存城市列表数据,这个数据往往比较大
  ③ 每条缓存信息需要可追踪,比如服务器通知城市数据更新,这个时候在最近一次访问的时候要自动设置过期
  ④ 每条信息具有过期日期状态,在过期外时间需要由服务器拉取数据
XML/HTML Code复制内容到剪贴板
define([], function () {   
  
  var Storage = _.inherit({   
    //默认属性   
    propertys: function () {   
  
      //代理对象,默认为localstorage   
      this.sProxy = window.localStorage;   
  
      //60 * 60 * 24 * 30 * 1000 ms ==30天   
      this.defaultLifeTime = 2592000000;   
  
      //本地缓存用以存放所有localstorage键值与过期日期的映射   
      this.keyCache = 'SYSTEM_KEY_TIMEOUT_MAP';   
  
      //当缓存容量已满,每次删除的缓存数   
      this.removeNum = 5;   
  
    },   
  
    assert: function () {   
      if (this.sProxy === null) {   
        throw 'not override sProxy property';   
      }   
    },   
  
    initialize: function (opts) {   
      this.propertys();   
      this.assert();   
    },   
  
    /*   
    新增localstorage   
    数据格式包括唯一键值,json字符串,过期日期,存入日期   
    sign 为格式化后的请求参数,用于同一请求不同参数时候返回新数据,比如列表为北京的城市,后切换为上海,会判断tag不同而更新缓存数据,tag相当于签名   
    每一键值只会缓存一条信息   
    */   
    set: function (key, value, timeout, sign) {   
      var _d = new Date();   
      //存入日期   
      var indate = _d.getTime();   
  
      //最终保存的数据   
      var entity = null;   
  
      if (!timeout) {   
        _d.setTime(_d.getTime() + this.defaultLifeTime);   
        timeout = _d.getTime();   
      }   
  
      //   
      this.setKeyCache(key, timeout);   
      entity = this.buildStorageObj(value, indate, timeout, sign);   
  
      try {   
        this.sProxy.setItem(key, JSON.stringify(entity));   
        return true;   
      } catch (e) {   
        //localstorage写满时,全清掉   
        if (e.name == 'QuotaExceededError') {   
          //            this.sProxy.clear();   
          //localstorage写满时,选择离过期时间最近的数据删除,这样也会有些影响,但是感觉比全清除好些,如果缓存过多,此过程比较耗时,100ms以内   
          if (!this.removeLastCache()) throw '本次数据存储量过大';   
          this.set(key, value, timeout, sign);   
        }   
        console && console.log(e);   
      }   
      return false;   
    },   
  
    //删除过期缓存   
    removeOverdueCache: function () {   
      var tmpObj = null, i, len;   
  
      var now = new Date().getTime();   
      //取出键值对   
      var cacheStr = this.sProxy.getItem(this.keyCache);   
      var cacheMap = [];   
      var newMap = [];   
      if (!cacheStr) {   
        return;   
      }   
  
      cacheMap = JSON.parse(cacheStr);   
  
      for (i = 0, len = cacheMap.length; i < len; i++) {   
        tmpObj = cacheMap[i];   
        if (tmpObj.timeout < now) {   
          this.sProxy.removeItem(tmpObj.key);   
        } else {   
          newMap.push(tmpObj);   
        }   
      }   
      this.sProxy.setItem(this.keyCache, JSON.stringify(newMap));   
  
    },   
  
    removeLastCache: function () {   
      var i, len;   
      var num = this.removeNum || 5;   
  
      //取出键值对   
      var cacheStr = this.sProxy.getItem(this.keyCache);   
      var cacheMap = [];   
      var delMap = [];   
  
      //说明本次存储过大   
      if (!cacheStr) return false;   
  
      cacheMap.sort(function (a, b) {   
        return a.timeout - b.timeout;   
      });   
  
      //删除了哪些数据   
      delMap = cacheMap.splice(0, num);   
      for (i = 0, len = delMap.length; i < len; i++) {   
        this.sProxy.removeItem(delMap[i].key);   
      }   
  
      this.sProxy.setItem(this.keyCache, JSON.stringify(cacheMap));   
      return true;   
    },   
  
    setKeyCache: function (key, timeout) {   
      if (!key || !timeout || timeout < new Date().getTime()) return;   
      var i, len, tmpObj;   
  
      //获取当前已经缓存的键值字符串   
      var oldstr = this.sProxy.getItem(this.keyCache);   
      var oldMap = [];   
      //当前key是否已经存在   
      var flag = false;   
      var obj = {};   
      obj.key = key;   
      obj.timeout = timeout;   
  
      if (oldstr) {   
        oldMap = JSON.parse(oldstr);   
        if (!_.isArray(oldMap)) oldMap = [];   
      }   
  
      for (i = 0, len = oldMap.length; i < len; i++) {   
        tmpObj = oldMap[i];   
        if (tmpObj.key == key) {   
          oldMap[i] = obj;   
          flag = true;   
          break;   
        }   
      }   
      if (!flag) oldMap.push(obj);   
      //最后将新数组放到缓存中   
      this.sProxy.setItem(this.keyCache, JSON.stringify(oldMap));   
  
    },   
  
    buildStorageObj: function (value, indate, timeout, sign) {   
      var obj = {   
        value: value,   
        timeout: timeout,   
        sign: sign,   
        indate: indate   
      };   
      return obj;   
    },   
  
    get: function (key, sign) {   
      var result, now = new Date().getTime();   
      try {   
        result = this.sProxy.getItem(key);   
        if (!result) return null;   
        result = JSON.parse(result);   
  
        //数据过期   
        if (result.timeout < now) return null;   
  
        //需要验证签名   
        if (sign) {   
          if (sign === result.sign)   
            return result.value;   
          return null;   
        } else {   
          return result.value;   
        }   
  
      } catch (e) {   
        console && console.log(e);   
      }   
      return null;   
    },   
  
    //获取签名   
    getSign: function (key) {   
      var result, sign = null;   
      try {   
        result = this.sProxy.getItem(key);   
        if (result) {   
          result = JSON.parse(result);   
          sign = result && result.sign   
        }   
      } catch (e) {   
        console && console.log(e);   
      }   
      return sign;   
    },   
  
    remove: function (key) {   
      return this.sProxy.removeItem(key);   
    },   
  
    clear: function () {   
      this.sProxy.clear();   
    }   
  });   
  
  Storage.getInstance = function () {   
    if (this.instance) {   
      return this.instance;   
    } else {   
      return this.instance = new this();   
    }   
  };   
  
  return Storage;   
  
});  
这段代码包含了localstorage的基本操作,并且对以上问题做了处理,而真实的使用还要再抽象:
XML/HTML Code复制内容到剪贴板
define(['AbstractStorage'], function (AbstractStorage) {   
  
  var Store = _.inherit({   
    //默认属性   
    propertys: function () {   
  
      //每个对象一定要具有存储键,并且不能重复   
      this.key = null;   
  
      //默认一条数据的生命周期,S为秒,M为分,D为天   
      this.lifeTime = '30M';   
  
      //默认返回数据   
      //      this.defaultData = null;   
  
      //代理对象,localstorage对象   
      this.sProxy = new AbstractStorage();   
  
    },   
  
    setOption: function (options) {   
      _.extend(this, options);   
    },   
  
    assert: function () {   
      if (this.key === null) {   
        throw 'not override key property';   
      }   
      if (this.sProxy === null) {   
        throw 'not override sProxy property';   
      }   
    },   
  
    initialize: function (opts) {   
      this.propertys();   
      this.setOption(opts);   
      this.assert();   
    },   
  
    _getLifeTime: function () {   
      var timeout = 0;   
      var str = this.lifeTime;   
      var unit = str.charAt(str.length - 1);   
      var num = str.substring(0, str.length - 1);   
      var Map = {   
        D: 86400,   
        H: 3600,   
        M: 60,   
        S: 1   
      };   
      if (typeof unit == 'string') {   
        unitunit = unit.toUpperCase();   
      }   
      timeout = num;   
      if (unit) timeout = Map[unit];   
  
      //单位为毫秒   
      return num * timeout * 1000 ;   
    },   
  
    //缓存数据   
    set: function (value, sign) {   
      //获取过期时间   
      var timeout = new Date();   
      timeout.setTime(timeout.getTime() + this._getLifeTime());   
      this.sProxy.set(this.key, value, timeout.getTime(), sign);   
    },   
  
    //设置单个属性   
    setAttr: function (name, value, sign) {   
      var key, obj;   
      if (_.isObject(name)) {   
        for (key in name) {   
          if (name.hasOwnProperty(key)) this.setAttr(k, name[k], value);   
        }   
        return;   
      }   
  
      if (!sign) sign = this.getSign();   
  
      //获取当前对象   
      obj = this.get(sign) || {};   
      if (!obj) return;   
      obj[name] = value;   
      this.set(obj, sign);   
  
    },   
  
    getSign: function () {   
      return this.sProxy.getSign(this.key);   
    },   
  
    remove: function () {   
      this.sProxy.remove(this.key);   
    },   
  
    removeAttr: function (attrName) {   
      var obj = this.get() || {};   
      if (obj[attrName]) {   
        delete obj[attrName];   
      }   
      this.set(obj);   
    },   
  
    get: function (sign) {   
      var result = [], isEmpty = true, a;   
      var obj = this.sProxy.get(this.key, sign);   
      var type = typeof obj;   
      var o = { 'string': true, 'number': true, 'boolean': true };   
      if (o[type]) return obj;   
  
      if (_.isArray(obj)) {   
        for (var i = 0, len = obj.length; i < len; i++) {   
          result[i] = obj[i];   
        }   
      } else if (_.isObject(obj)) {   
        result = obj;   
      }   
  
      for (a in result) {   
        isEmpty = false;   
        break;   
      }   
      return !isEmpty ? result : null;   
    },   
  
    getAttr: function (attrName, tag) {   
      var obj = this.get(tag);   
      var attrVal = null;   
      if (obj) {   
        attrVal = obj[attrName];   
      }   
      return attrVal;   
    }   
  
  });   
  
  Store.getInstance = function () {   
    if (this.instance) {   
      return this.instance;   
    } else {   
      return this.instance = new this();   
    }   
  };   
  
  return Store;   
});  
  我们真实使用的时候是使用store这个类操作localstorage,代码结束简单测试:
201579150514318.jpg (488×184)
 存储完成,以后都不会走请求,于是今天的代码基本结束 ,最后在android Hybrid中有一后退按钮,此按钮一旦按下会回到上一个页面,这个时候里面的localstorage可能会读取失效!一个简单不靠谱的解决方案是在webapp中加入:
XML/HTML Code复制内容到剪贴板
window.onunload = function () { };//适合单页应用,不要问我为什么,我也不知道  
 结语
  localstorage是移动开发必不可少的技术点,需要深入了解,具体业务代码后续会放到git上,有兴趣的朋友可以去了解

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