欢迎来到DIVCSS5查找CSS资料与学习DIV CSS布局技术!
这是一款基于HTML5和CSS3的3D动画特效,与之前的3D特效不同的是,这款是完全用HTML5特性实现的,而并非用多张图片叠加起来。这款3D动画还有一个特点是可以无限的旋转,从而可以从多个视角来观察HTML5徽标。
 
在线演示 原始码下载
HTML代码
XML / HTML代码将内容复制到文本
< div class = “链接叠加” >   
  
</ div >  
< canvas id = “ canvas” style = “ background-color:#ddd” > </ canvas >    
  
JavaScript代码
JavaScript代码将内容复制到
//绑定到窗口onload处理程序   
window.addEventListener('load' ,onloadHandler,  false );   
  
/ **  
 *窗口加载处理程序  
 * /  
函数 onloadHandler()   
{   
   var  canvas = document.getElementById('canvas' );   
   canvas.width = window.innerWidth;   
   canvas.height = window.innerHeight;   
   var  k3dmain =  new  K3D.Controller(canvas,  true );   
  
   //生成3D对象   
  
   var  obj1 =  new  K3D.K3DObject();   
   与 (obj1)   
   {   
      drawmode =  “ solid” ;   
      shademode =  “ lightsource” ;   
      sortmode =  “未排序” ;   
      addphi = -0.5;   
      大约= -90;   
      perslevel = 1000;   
      在里面(   
         [{x:-80,y:180,z:0},{x:0,y:180,z:-80},{x:0,y:0,z:-80},{x:- 80,y:20,z:0},{x:-50,y:150,z:-30},{x:0,y:150,z:-80},{x:0,y:130 ,z:-80},{x:-30,y:130,z:-50},{x:-28,y:110,z:-52},{x:0,y:110,z: -80},{x:0,y:90,z:-80},{x:-45,y:90,z:-35},{x:-44,y:80,z:-36} ,{x:-25,y:80,z:-55},{x:-22,y:66,z:-58},{x:0,y:60,z:-80},{x :0,y:40,z:-80},{x:-40,y:50,z:-40}],   
         [],   
         [{颜色:[227,76,38],顶点:[0,1,2,3,0]},{颜色:[235,235,235],顶点:[4,5,6,7,8,9,10 ,11,4]},{颜色:[235,235,235],顶点:[12,13,14,15,16,17,12]}]   
      );   
   }   
   k3dmain.addK3DObject(obj1);   
  
   var  obj2 =  new  K3D.K3DObject();   
   与 (obj2)   
   {   
      drawmode =  “ solid” ;   
      shademode =  “ lightsource” ;   
      sortmode =  “未排序” ;   
      addphi = -0.5;   
      大约= -90;   
      perslevel = 1000;   
      在里面(   
         [{x:0,y:180,z:-80},{x:80,y:180,z:0},{x:80,y:20,z:0},{x:0,y :0,z:-80},{x:0,y:165,z:-80},{x:68,y:165,z:-12},{x:55,y:35,z: -25},{x:0,y:20,z:-80},{x:0,y:150,z:-80},{x:50,y:150,z:-30},{ x:47,y:130,z:-33},{x:0,y:130,z:-80},{x:0,y:110,z:-80},{x:45,y :110,z:-35},{x:40,y:50,z:-40},{x:0,y:40,z:-80},{x:0,y:60,z: -80},{x:20,y:66,z:-60},{x:23,y:90,z:-57},{x:0,y:90,z:-80}]],   
         [],   
         [{颜色:[227,76,38],顶点:[0,1,2,3,0]},{颜色:[240,101,41],顶点:[4,5,6,7,4]} ,{颜色:[235,235,235],顶点:[8,9,10,11,8]}},{颜色:[235,235,235],顶点:[12,13,14,15,16,17,18,19,12 ]}]   
      );   
   }   
   k3dmain.addK3DObject(obj2);   
  
   var  obj3  =  new K3D.K3DObject();   
   与 (obj3)   
   {   
      drawmode =  “ solid” ;   
      shademode =  “ lightsource” ;   
      sortmode =  “未排序” ;   
      addphi = -0.5;   
      大约= -90;   
      perslevel = 1000;   
      在里面(   
         [{x:80,y:180,z:0},{x:0,y:180,z:80},{x:0,y:0,z:80},{x:80,y: 20,z:0},{x:50,y:150,z:30},{x:0,y:150,z:80},{x:0,y:130,z:80},{ x:30,y:130,z:50},{x:28,y:110,z:52},{x:0,y:110,z:80},{x:0,y:90, z:80},{x:45,y:90,z:35},{x:44,y:80,z:36},{x:25,y:80,z:55},{x: 22,y:66,z:58},{x:0,y:60,z:80},{x:0,y:40,z:80},{x:40,y:50,z: 40}],   
         [],   
         [{颜色:[227,76,38],顶点:[0,1,2,3,0]},{颜色:[235,235,235],顶点:[4,5,6,7,8,9,10 ,11,4]},{颜色:[235,235,235],顶点:[12,13,14,15,16,17,12]}]   
      );   
   }   
   k3dmain.addK3DObject(obj3);   
  
   var  obj4 =  new  K3D.K3DObject();   
   与 (obj4)   
   {   
      drawmode =  “ solid” ;   
      shademode =  “ lightsource” ;   
      sortmode =  “未排序” ;   
      addphi = -0.5;   
      大约= -90;   
      perslevel = 1000;   
      在里面(   
         [{x:0,y:180,z:80},{x:-80,y:180,z:0},{x:-80,y:20,z:0},{x:0, y:0,z:80},{x:0,y:165,z:80},{x:-68,y:165,z:12},{x:-55,y:35,z: 25},{x:0,y:20,z:80},{x:0,y:150,z:80},{x:-50,y:150,z:30},{x:- 47,y:130,z:33},{x:0,y:130,z:80},{x:0,y:110,z:80},{x:-45,y:110,z :35},{x:-40,y:50,z:40},{x:0,y:40,z:80},{x:0,y:60,z:80},{x: -20,y:66,z:60},{x:-23,y:90,z:57},{x:0,y:90,z:80}],   
         [],   
         [{颜色:[227,76,38],顶点:[0,1,2,3,0]},{颜色:[240,101,41],顶点:[4,5,6,7,4]} ,{颜色:[235,235,235],顶点:[8,9,10,11,8]}},{颜色:[235,235,235],顶点:[12,13,14,15,16,17,18,19,12 ]}]   
      );   
   }   
   k3dmain.addK3DObject(obj4);   
  
   var  objBase =  new  K3D.K3DObject();   
   与 (objBase)   
   {   
      drawmode =  “ solid” ;   
      shademode =  “ lightsource” ;   
      sortmode =  “未排序” ;   
      addphi = -0.5;   
      大约= -90;   
      perslevel = 1000;   
      在里面(   
         [{x:0,y:0,z:-80},{x:-80,y:20,z:0},{x:0,y:0,z:80},{x:80, y:20,z:0}],   
         [],   
         [{颜色:[227,76,38],顶点:[0,2,1,0]},{颜色:[227,76,38],顶点:[0,3,2,0]}]   
      );   
   }   
   k3dmain.addK3DObject(objBase);   
  
   var  objHtml = 新的 K3D.K3DObject();   
   与 (objHtml)   
   {   
      drawmode =  “ solid” ;   
      shademode =  “ lightsource” ;   
      // sortmode =“ unsorted”;   
      颜色= [64,64,64];   
      双面= 真;   
      addphi = -0.5;   
      大约= 100;   
      比例= 0.75;   
      perslevel = 1000;   
      在里面(   
         [{x:-80,y:40,z:0},{x:-70,y:40,z:0},{x:-70,y:30,z:0},{x:- 60,y:30,z:0},{x:-60,y:40,z:0},{x:-50,y:40,z:0},{x:-50,y:10 ,z:0},{x:-60,y:10,z:0},{x:-60,y:20,z:0},{x:-70,y:20,z:0} ,{x:-70,y:10,z:0},{x:-80,y:10,z:0},{x:-40,y:40,z:0},{x:- 10,y:40,z:0},{x:-10,y:30,z:0},{x:-20,y:30,z:0},{x:-20,y:10 ,z:0},{x:-30,y:10,z:0},{x:-30,y:30,z:0},{x:-40,y:30,z:0} ,{x:0,y:40,z:0},{x:10,y:40,z:0},{x:20,y:30,z:0},{x:30,y: 40,z:0},{x:40,y:40,z:0},{x:40,y:10,z:0},{x:30,y:10,z:0},{ x:30,y:30,z:0},{x:20,y:20,z:0},{x:10,y:30,z:0},{x:10,y:10, z:0},{x:0,y:10,z:0},{x:50,y:40,z:0},{x:60,y:40,z:0},{x: 60,y:20,z:0},{x:80,y:20,z:0},{x:80,y:10,z:0},{x:50,y:10,z: 0}],   
         [],   
         [{vertices:[0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,0]} ,, {vertices:[12,13,14,15,16,17,18 ,19,12]},{顶点:[20,21,22,23,24,25,26,27,28,29,30,31,20]},{顶点:[32,33,34,35 ,36,37,32]}]   
      );   
   }   
   k3dmain.addK3DObject(objHtml);   
  
   //添加渲染循环回调   
   var  ctx = canvas.getContext('2d' );   
   var  rotationOffset = 0;   
   var  len =(canvas.height> canvas.width?canvas.height:canvas.width)* 0.7;   
   k3dmain.clearBackground =  false ;   
   k3dmain.callback = 函数()   
   {   
      //手动清除bg-因为我们要渲染一些额外的东西   
      ctx.clearRect(0,0,canvas.width,canvas.height);   
  
      //在K3D进行3D渲染之前绘制bg效果   
      ctx.save();   
      ctx.translate(canvas.width / 2,canvas.height / 2);   
      ctx.rotate(rotationOffset);   
  
      //第一次填充-外部光线   
      var  RAYCOUNT = 24;   
      ctx.fillStyle =  “ #eee” ;   
      ctx.beginPath();   
      对于 (var  i = 0; i <RAYCOUNT; i ++)   
      {   
         //旋转上下文   
         ctx.rotate(TWOPI / RAYCOUNT);   
         ctx.moveTo(0,0);   
         ctx.lineTo(-20,len);   
         ctx.lineTo(20,len);   
      }   
      ctx.closePath();   
      ctx.fill();   
      //第二遍填充-内部光线   
      ctx.fillStyle = “ #fff  ” ;   
      ctx.beginPath();   
      对于 (var  i = 0; i <RAYCOUNT; i ++)   
      {   
         //旋转上下文   
         ctx.rotate(TWOPI / RAYCOUNT);   
         ctx.moveTo(0,0);   
         ctx.lineTo(-15,len);   
         ctx.lineTo(15,len);   
      }   
      ctx.closePath();   
      ctx.fill();   
      ctx.restore();   
      rotationOffset + = 0.005;   
  
      //将用户互动应用于轮播   
      对于 (var  i = 0,objs = k3dmain.objects; i <objs.length; i ++)   
      {   
         objs [i] .ophi + = targetRotationX;   
      }   
  
      如果 (targetRotationX> -0.5)targetRotationX-= 0.05;   
      否则如果 (targetRotationX <-0.55)targetRotationX + = 0.05;    
      如果 (targetRotationX> -0.55 && targetRotationX <-0.5)targetRotationX = -0.5;   
   };   
  
   //开始演示循环   
   k3dmain.paused =  true ;   
   setInterval(function (){k3dmain.tick()},1000/60);   
}   
  
//从Doob先生http://mrdoob.com/借来的漂亮的拖动/触摸事件捕获代码   
var  targetRotationX = 0;   
var  targetRotationOnMouseDownX = 0;   
var  mouseX = 0;   
var  mouseXOnMouseDown = 0;   
var  targetRotationY = 0;   
var  targetRotationOnMouseDownY = 0;   
var  mouseY = 0;   
var  mouseYOnMouseDown = 0;   
  
var  windowHalfX = window.innerWidth / 2;   
var  windowHalfY = window.innerHeight / 2;   
  
document.addEventListener('mousedown' ,onDocumentMouseDown,  false );   
document.addEventListener('touchstart' ,onDocumentTouchStart,  false );   
document.addEventListener('touchmove' ,onDocumentTouchMove,  false );   
  
函数 onDocumentMouseDown(event){   
  
 event.preventDefault();   
  
 document.addEventListener('mousemove' ,onDocumentMouseMove,  false );   
 document.addEventListener('mouseup' ,onDocumentMouseUp,  false );   
 document.addEventListener('mouseout' ,onDocumentMouseOut,  false );   
  
 mouseXOnMouseDown = event.clientX-windowHalfX;   
 targetRotationOnMouseDownX = targetRotationX;   
 mouseYOnMouseDown = event.clientY-windowHalfY;   
 targetRotationOnMouseDownY = targetRotationY;   
}   
  
函数 onDocumentMouseMove(event)   
{   
 mouseX = event.clientX-windowHalfX;   
 targetRotationX = targetRotationOnMouseDownX +(mouseX-mouseXOnMouseDown)* 0.02;   
 mouseY = event.clientY-windowHalfY;   
 targetRotationY = targetRotationOnMouseDownY +(mouseY-mouseYOnMouseDown)* 0.02;   
}   
  
函数 onDocumentMouseUp(event)   
{   
 document.removeEventListener('mousemove' ,onDocumentMouseMove,  false );   
 document.removeEventListener('mouseup' ,onDocumentMouseUp,  false );   
 document.removeEventListener('mouseout' ,onDocumentMouseOut,  false );   
}   
  
函数 onDocumentMouseOut(event)   
{   
 document.removeEventListener('mousemove' ,onDocumentMouseMove,  false );   
 document.removeEventListener('mouseup' ,onDocumentMouseUp,  false );   
 document.removeEventListener('mouseout' ,onDocumentMouseOut,  false );   
}   
  
函数 onDocumentTouchStart(event)   
{   
 如果 (event.touches.length == 1)   
 {   
  event.preventDefault();   
  
  mouseXOnMouseDown = event.touches [0] .pageX-windowHalfX;   
  targetRotationOnMouseDownX = targetRotationX;   
  mouseYOnMouseDown = event.touches [0] .pageY-windowHalfY;   
  targetRotationOnMouseDownY = targetRotationY;   
 }   
}   
  
函数 onDocumentTouchMove(event)   
{   
 如果 (event.touches.length == 1)   
 {   
  event.preventDefault();   
  
  mouseX = event.touches [0] .pageX-windowHalfX;   
  targetRotationX = targetRotationOnMouseDownX +(mouseX-mouseXOnMouseDown)* 0.05;   
  mouseY = event.touches [0] .pageY-windowHalfY;   
  targetRotationY = targetRotationOnMouseDownY +(mouseX-mouseYOnMouseDown)* 0.05;   
 }   
}   
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。

如需转载,请注明文章出处和来源网址:http://www.divcss5.com/html/h61180.shtml