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  1. 设置 Meta 标签
 
  大多数移动浏览器将HTML页面放大为宽的视图(viewport)以符合屏幕分辨率。你可以使用视图的meta标签来进行重置。下面的视图标签告诉浏览器,使用设备的宽度作为视图宽度并禁止初始的缩放。在标签里加入这个meta标签。
 
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=no">
 
  [1](user-scalable=no 属性能够解决 iPad 切换横屏之后触摸才能回到具体尺寸的问题。 )
 
  3. 通过媒介查询来设置样式 Media Queries
 
  Media Queries 是响应式设计的核心。
 
  它根据条件告诉浏览器如何为指定视图宽度渲染页面。假如一个终端的分辨率小于 980px,那么可以这样写:
 
  @media screen and (max-width: 980px) {
 
  #head { … }
 
  #content { … }
 
  #footer { … }
 
  }
 
  这里的样式就会覆盖上面已经定义好的样式。
 
  4. 设置多种试图宽度
 
  假如我们要设定兼容 iPad 和 iPhone 的视图,那么可以这样设置:
 
  @media only screen and (min-width: 768px) and (max-width: 1024px) {}
 
  @media only screen and (min-width: 320px) and (max-width: 767px) {}
 
  恩,差不多就这样的一个原理。
 
  1. 宽度需要使用百分比
 
  例如这样:
 
  #head { width: 100% }
 
  #content { width: 50%; }
 
  2. 处理图片缩放的方法
 
  简单的解决方法可以使用百分比,但这样不友好,会放大或者缩小图片。那么可以尝试给图片指定的最大宽度为百分比。假如图片超过了,就缩小。假如图片小了,就原尺寸输出。
 
  img { width: auto; max-width: 100%; }
 
  用和伪元素 +content 属性来动态显示一些内容或者做其它很酷的事情,在 CSS3 中,任何元素都可以使用 content 属性了,这个方法就是结合 css3 的 attr 属性和 HTML 自定义属性的功能: HTML 结构:
 
  <img src=""
 
  data-src-600px="image-600px.jpg"
 
  data-src-800px="image-800px.jpg"
 
  alt="">
 
  CSS 控制:
 
  @media (min-device-width:600px) {
 
  img[data-src-600px] {
 
  content: attr(data-src-600px, url);
 
  }
 
  }
 
  @media (min-device-width:800px) {
 
  img[data-src-800px] {
 
  content: attr(data-src-800px, url);
 
  }
 
  }
 
  3. 其他属性
 
  例如  , 等,都需要和一样控制好宽度。对于,建议不要增加 padding 属性,低分辨率下使用内容居中:
 
  table?th, table?td { padding: 0 0; text-align: center; }

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