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  为了更轻松地处理动画,我首先想对不同的方面进行分类和组织。 每个动画将具有五个参数,并具有一系列潜在值:
 
  类型 :单身,团体,相关  顺序 :顺序,随机,同时  事件 :加载,滚动,单击,悬停,调整大小等。  尺寸 :小,中,大  重复 :不重复,重复
 
  注意 :这不是W3C标准,这是我为了保持清晰的个人系统。
 
  牢记这些参数将有助于我们制作更好的动画。 我们将一一介绍这五件事。 之后,我将向您展示如何结合使用jQuery和animate.css来动画化网络上的任何内容。
 
  在某些情况下,您需要为一件事做动画。
 
  有时候,您需要为分组元素(兄弟姐妹)制作动画,例如:图标,图库中的图像,单行中的列等。
 
  或者您可能需要为相关元素设置动画; 彼此之间没有直接兄弟姐妹关系的人。
 
  动画序列可以通过动画延迟来控制。 延迟可能会使事情发生时间,使动画顺序发生。 您可能希望事情随机发生,或者您希望两个或多个元素同时进行动画处理。
 
  动画可以在网络世界中的任何已知事件上发生:页面滚动,页面加载,单击,悬停,调整大小等。 只要每个动画都是在正确的动画上计划并执行的,事件类型就无关紧要。 在演示中,我们将稍后进行演示,我们将使用页面滚动,在元素进入视口时触发元素上的动画。
 
  大小是一个相对术语。 动画的“大小”可以解释为与其持续时间,其物理尺寸或其运动值有关。 为小元素设置动画的速度可能与为大元素设置动画的速度不同。 这完全取决于解释,但是“大小”对于最终结果而言很重要。
 
  在计划动画时,还应该计划动画周期。 每个事件应重复多少次。
 
  我们将对(长)页面上的各种元素应用一系列动画。 我们将编写一些jQuery来计算元素何时进入视口,然后使用该代码将一个类添加到有问题的一个或多个元素中。 这将触发animate.css库,执行我们想要的任何动画。
 
  您可以从仓库下载源文件 ,更改所需的任何值,然后在自己的基本HTML模板中使用。 或者,您可能更喜欢叉子笔 。 不管您的喜好如何,以下都是对发生情况的解释。
 
  让我们先看一下实际的演示,这样您就知道要做什么:
 
  因此,首先,我们需要四个jQuery函数,这些函数将放入controller.js文件或JS窗格(如果您使用的是CodePen)中。 让我们仔细看看每个。
 
  此功能检测元素是否在窗口的视口中。 它接受一个参数(0-1),该参数告诉函数应该在视口中的元素的最小部分。 默认情况下,这是元素的40%(0.4)。 这是整体外观:
 
  下一个功能是为给定的一组元素设置随机动画延迟。 它用于分组动画,并接受三个参数:
 
  :元素集的选择器   :最大动画延迟   :最小动画延迟
 
  看起来是这样的:
 
  此功能与上一个功能非常相似,不同之处在于,它用于向一组给定的元素添加顺序延迟。
 
  它带有两个参数:
 
  :元素集的选择器   :集合中元素之间的延迟的最小常数。
 
  这里是:
 
  最后一个功能非常丰富。 它将类添加到目标元素或元素组并发送动画数据。

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