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  HTML5教程
 
  什么是HTML5?
 
  在这里我不说一些特别难懂的语言,我这里简单的解释一下,如果你学过HTML,那么就是HTML4,HTML5是针对现有的版本进行了一些丰富,把一些原先常用的标签进行了统一,还添加了一些以前没有的新标签来满足更复杂的功能,像原先网页上面的音乐播放器,现在都不需要通过flash插件来实现,仅仅通过HTML5编写程序来实现,可以说HTML5的出现是一个很大的进步。
 
  给大家介绍一个HTML5学习的技术社区:HTML5伴侣
 
  HTML5现在的局限?
 
  最大的一个局限就是还没有完全支持,支持HTML5的现代浏览器:
 
  但是还有些浏览器不支持,比如IE9之前的版本。
 
  有些东西需要HTML5来实现,但是不能保证用户用的浏览器都支持HTML5,所以有些功能需要保证兼容性,所以这也是限制HTML5的一个原因。
 
  另外的一个因素就是HTML5在移动端的表现没有想象中优越,有很多的开发者在移动端做了很多尝试,尤其是在移动端开发游戏,在动画效果的实现上面,流畅度没有得到很好地的保证,不过随着移动设备的硬件越来越快,所以在以后HTML5在移动端的劣势会被掩盖,当然并不是所有的移动端设备表现的都不好,HTML5在IOS平台下的表现就很不错,已经可以成为企业开发的一个选择,相反android就不尽人意。
 
  HTML5的优势
 
  HTML5最好的一个优势就是跨平台,如果你是开发者,你只要写一套程序就可以在任何地方运行,PC,移动端都可以,这个大大的节约了开发成本。
 
  另外一个优点就是标准的统一,开发人员不需要再头疼浏览器的兼容性,不过在这之前得保证浏览器支持HTML5。
 
  最后一个优点是站在用户的角度,在移动端你想要用一个APP,你得去下载,每次APP更新或者改版,用户很反感,用HTML5开发的只需要借助移动端浏览器打开,不需要用户下载,打开就可以直接用,用户头疼的更新问题也不用担心了。
 
  以上都是我的废话,希望您不要对此感到反感,接下来我就正式来介绍HTML5。
 
  HTML5新特性:
 
  1.添加了canvas元素,这个元素可以帮助我们实现更炫更棒的动画效果,HTML5游戏就是通过这个canvas来实现的场景的渲染。
 
  2.媒介元素,如video和audio元素。
 
  3.本地离线存储的支持。
 
  4.原先的标签更加分散和清晰,比如article,footer,header,nav等等。
 
  5.新的表单元素属性,比如data,time,Email,url,search等。
 
  HTML5视频
 
  很多视频的网站都是通过flash插件来播放视频的,但是HTML5提供了对视频播放的支持。
 
  Ogg =带有 Theora 视频编码和 Vorbis 音频编码的 Ogg 文件
 
  MPEG4 =带有 H.264 视频编码和 AAC 音频编码的 MPEG 4 文件
 
  WebM =带有 VP8 视频编码和 Vorbis 音频编码的 WebM 文件

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