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  HTML5 Canvas基本概念讲解
 
  html5,这个应该就不需要多作介绍了,只要是开发人员应该都不会陌生。html5是「新兴」的网页技术标准,目前,除IE8及其以下版本的IE浏览器之外,几乎所有主流浏览器(FireFox、Chrome、Opera、Safari、IE9+)都已经开始支持html5了。除此之外,在移动浏览器市场上,众多的移动浏览器也纷纷展开关于「html5的支持能力以及性能表现」的军备竞赛。html作为革命性的网页技术标准,再加上众多浏览器厂商或组织的鼎力支持,可以想见,html5将会成为未来网页技术的领头羊。
 
  html5,说其是「新兴」的,其实也不算新了。毕竟,html5早在2008年其第一份正式草案就已经对外公布。从2008年算起,到现在也算是有些年头了。不过,到目前为止,对于大多数开发人员而言,仍然是「雷声大,雨点小」——听说html5的多,实际使用html5的却很少。
 
  众所周知,html5中增加了许多新特性。在html5的众多特性中,Canvas应该算是最引人注目的新特性之一。我们使用html5的Canvas对象可以直接在浏览器的网页上绘制图形。这意味着浏览器可以脱离Flash等第三方插件,直接在网页上显示图形或动画。
 
  现在,我们就来为html5初学者介绍如何使用html5 Canvas绘制基本的图形。
 
  首先,我们需要准备如下html基础代码:
 
  XML/HTML Code复制内容到剪贴板
 
  <!DOCTYPE html>
 
  <html>
 
  <head>
 
  <meta charset="UTF-8">
 
  <title>HTML5 Canvas入门示例</title>
 
  </head>
 
  <body>
 
  </body>
 
  </html>
 
  上述代码是一个html5页面的基本代码模板。其中,第一行代码<!DOCTYPE html>是一个文档类型标签指令,这也是html5页面的标准文档类型指令,用于告诉浏览器「这是一个html5页面,请按照html5的网页标准来解析显示该页面」。第4行代码<meta charset="UTF-8">用于告诉浏览器「这个html5页面的字符编码为UTF-8」,这也是html5网页设置字符编码的标准写法。这与以往的html字符编码指令有所不同。
 
  XML/HTML Code复制内容到剪贴板
 
  <!-- 以往的html字符编码指令如下 -->
 
  <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=UTF-8">
 
  现在,我们就在包含上述代码的html文件中进行Canvas绘制图形的实例讲解。首先,我们在上述html代码的body部分添加如下canvas标签。
 
  XML/HTML Code复制内容到剪贴板
 
  <!DOCTYPE html>
 
  <html>
 
  <head>
 
  <meta charset="UTF-8">
 
  <title>HTML5 Canvas入门示例</title>
 
  </head>
 
  <body>
 
  <!-- 添加canvas标签,并加上红色边框以便于在页面上查看效果 -->
 
  <canvas id="myCanvas" width="400px" height="300px" style="border: 1px solid red;">
 
  您的浏览器不支持canvas标签。
 
  </canvas>
 
  </body>
 
  </html>

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