使用JavaScript来绘制图像
canvas元素本身是没有绘图能力的。所有的绘制工作必须在JavaScript内部完成:
实例
varc=document.getElementById("myCanvas");
varctx=c.getContext("2d");
ctx.fillStyle="#FF0000";
ctx.fillRect(0,0,150,75);
实例解析:
首先,找到<canvas>元素:
varc=document.getElementById("myCanvas");
然后,创建context对象:
varctx=c.getContext("2d");
getContext("2d")对象是内建的HTML5对象,拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。
下面的两行代码绘制一个红色的矩形:
ctx.fillStyle="#FF0000";
ctx.fillRect(0,0,150,75);
设置fillStyle属性可以是CSS颜色,渐变,或图案。fillStyle默认设置是#000000(黑色)。
fillRect(x,y,width,height)方法定义了矩形当前的填充方式。
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