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    使用JavaScript来绘制图像
 
    canvas元素本身是没有绘图能力的。所有的绘制工作必须在JavaScript内部完成:
 
    实例
 
    varc=document.getElementById("myCanvas");
 
    varctx=c.getContext("2d");
 
    ctx.fillStyle="#FF0000";
 
    ctx.fillRect(0,0,150,75);
 
    实例解析:
 
    首先,找到<canvas>元素:
 
    varc=document.getElementById("myCanvas");
 
    然后,创建context对象:
 
    varctx=c.getContext("2d");
 
    getContext("2d")对象是内建的HTML5对象,拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。
 
    下面的两行代码绘制一个红色的矩形:
 
    ctx.fillStyle="#FF0000";
 
    ctx.fillRect(0,0,150,75);
 
    设置fillStyle属性可以是CSS颜色,渐变,或图案。fillStyle默认设置是#000000(黑色)。
 
    fillRect(x,y,width,height)方法定义了矩形当前的填充方式。

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