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“容器”这两个字很少被 Python 技术文章提起。一看到“容器”,大家想到的多是那头蓝色小鲸鱼:Docker,但这篇文章和它没有任何关系。本文里的容器,是 Python 中的一个抽象概念,是对专门用来装其他对象的数据类型的统称。
 
在 Python 中,有四类最常见的内建容器类型: 列表(list)、 元组(tuple)、 字典(dict)、 集合(set)。通过单独或是组合使用它们,可以高效的完成很多事情。
 
Python 语言自身的内部实现细节也与这些容器类型息息相关。比如 Python 的类实例属性、全局变量 globals() 等就都是通过字典类型来存储的。
 
在这篇文章里,我首先会从容器类型的定义出发,尝试总结出一些日常编码的最佳实践。之后再围绕各个容器类型提供的特殊机能,分享一些编程的小技巧。
 
当我们谈论容器时,我们在谈些什么?
 
我在前面给了“容器”一个简单的定义:专门用来装其他对象的就是容器。但这个定义太宽泛了,无法对我们的日常编程产生什么指导价值。要真正掌握 Python 里的容器,需要分别从两个层面入手:
 
底层实现:内置容器类型使用了什么数据结构?某项操作如何工作?
 
高层抽象:什么决定了某个对象是不是容器?哪些行为定义了容器?
 
下面,让我们一起站在这两个不同的层面上,重新认识容器。
 
底层看容器
 
Python 是一门高级编程语言,它所提供的内置容器类型,都是经过高度封装和抽象后的结果。和“链表”、“红黑树”、“哈希表”这些名字相比,所有 Python 内建类型的名字,都只描述了这个类型的功能特点,其他人完全没法只通过这些名字了解它们的哪怕一丁点内部细节。
 
这是 Python 编程语言的优势之一。相比 C 语言这类更接近计算机底层的编程语言,Python 重新设计并实现了对编程者更友好的内置容器类型,屏蔽掉了内存管理等额外工作。为我们提供了更好的开发体验。
 
但如果这是 Python 语言的优势的话,为什么我们还要费劲去了解容器类型的实现细节呢?答案是:关注细节可以帮助我们编写出更快的代码。
 
写更快的代码
 
1. 避免频繁扩充列表/创建新列表
 
所有的内建容器类型都不限制容量。如果你愿意,你可以把递增的数字不断塞进一个空列表,最终撑爆整台机器的内存。
 
在 Python 语言的实现细节里,列表的内存是按需分配的[注1],当某个列表当前拥有的内存不够时,便会触发内存扩容逻辑。而分配内存是一项昂贵的操作。虽然大部分情况下,它不会对你的程序性能产生什么严重的影响。但是当你处理的数据量特别大时,很容易因为内存分配拖累整个程序的性能。
 
还好,Python 早就意识到了这个问题,并提供了官方的问题解决指引,那就是:“变懒”。
 
如何解释“变懒”? range() 函数的进化是一个非常好的例子。
 
在 Python 2 中,如果你调用 range(100000000),需要等待好几秒才能拿到结果,因为它需要返回一个巨大的列表,花费了非常多的时间在内存分配与计算上。但在 Python 3 中,同样的调用马上就能拿到结果。因为函数返回的不再是列表,而是一个类型为 range 的懒惰对象,只有在你迭代它、或是对它进行切片时,它才会返回真正的数字给你。
 
所以说,为了提高性能,内建函数 range “变懒”了。而为了避免过于频繁的内存分配,在日常编码中,我们的函数同样也需要变懒,这包括:
 
更多的使用 yield 关键字,返回生成器对象
 
尽量使用生成器表达式替代列表推导表达式
 
生成器表达式: (iforinrange(100))
 
列表推导表达式: [iforinrange(100)]
 
尽量使用模块提供的懒惰对象:
 
使用 re.finditer 替代 re.findall
 
直接使用可迭代的文件对象: forlineinfp,而不是 forlineinfp.readlines()
 
2. 在列表头部操作多的场景使用 deque 模块
 
列表是基于数组结构(Array)实现的,当你在列表的头部插入新成员( list.insert(0,item))时,它后面的所有其他成员都需要被移动,操作的时间复杂度是 O(n)。这导致在列表的头部插入成员远比在尾部追加( list.append(item) 时间复杂度为 O(1))要慢。
 
如果你的代码需要执行很多次这类操作,请考虑使用 collections.deque 类型来替代列表。因为 deque 是基于双端队列实现的,无论是在头部还是尾部追加元素,时间复杂度都是 O(1)。
 
3. 使用集合/字典来判断成员是否存在
 
当你需要判断成员是否存在于某个容器时,用集合比列表更合适。因为 itemin[…] 操作的时间复杂度是 O(n),而 itemin{…} 的时间复杂度是 O(1)。这是因为字典与集合都是基于哈希表(Hash Table)数据结构实现的。
 
Hint: 强烈建议阅读 TimeComplexity - Python Wiki,了解更多关于常见容器类型的时间复杂度相关内容。
 
如果你对字典的实现细节感兴趣,也强烈建议观看 Raymond Hettinger 的演讲 Modern Dictionaries(YouTube)
 
高层看容器
 
Python 是一门“鸭子类型”语言:“当看到一只鸟走起来像鸭子、游泳起来像鸭子、叫起来也像鸭子,那么这只鸟就可以被称为鸭子。”所以,当我们说某个对象是什么类型时,在根本上其实指的是:这个对象满足了该类型的特定接口规范,可以被当成这个类型来使用。而对于所有内置容器类型来说,同样如此。
 
打开位于 collections 模块下的 abc(“抽象类 Abstract Base Classes”的首字母缩写)子模块,可以找到所有与容器相关的接口(抽象类)[注2]定义。让我们分别看看那些内建容器类型都满足了什么接口:
 
列表(list):满足 Iterable、 Sequence、 MutableSequence 等接口
 
元组(tuple):满足 Iterable、 Sequence
 
字典(dict):满足 Iterable、 Mapping、 MutableMapping [注3]
 
集合(set):满足 Iterable、 Set、 MutableSet [注4]
 
每个内置容器类型,其实就是满足了多个接口定义的组合实体。比如所有的容器类型都满足 “可被迭代的”(Iterable) 这个接口,这意味着它们都是“可被迭代”的。但是反过来,不是所有“可被迭代”的对象都是容器。就像字符串虽然可以被迭代,但我们通常不会把它当做“容器”来看待。
 
了解这个事实后,我们将在 Python 里重新认识面向对象编程中最重要的原则之一:面向接口而非具体实现来编程。
 
让我们通过一个例子,看看如何理解 Python 里的“面向接口编程”。
 
写扩展性更好的代码
 
某日,我们接到一个需求:有一个列表,里面装着很多用户评论,为了在页面正常展示,需要将所有超过一定长度的评论用省略号替代。
 
这个需求很好做,很快我们就写出了第一个版本的代码:
 
上面的代码里, add_ellipsis 函数接收一个列表作为参数,然后遍历它,替换掉需要修改的成员。这一切看上去很合理,因为我们接到的最原始需求就是:“有一个 列表,里面…”。但如果有一天,我们拿到的评论不再是被继续装在列表里,而是在不可变的元组里呢?
 
那样的话,现有的函数设计就会逼迫我们写出 add_ellipsis(list(comments)) 这种即慢又难看的代码了。
 
面向容器接口编程
 
我们需要改进函数来避免这个问题。因为 add_ellipsis 函数强依赖了列表类型,所以当参数类型变为元组时,现在的函数就不再适用了(原因:给 comments[index] 赋值的地方会抛出 TypeError 异常)。如何改善这部分的设计?秘诀就是:让函数依赖“可迭代对象”这个抽象概念,而非实体列表类型。
 
使用生成器特性,函数可以被改成这样:
 
在新函数里,我们将依赖的参数类型从列表改成了可迭代的抽象类。这样做有很多好处,一个最明显的就是:无论评论是来自列表、元组或是某个文件,新函数都可以轻松满足:
 
将依赖由某个具体的容器类型改为抽象接口后,函数的适用面变得更广了。除此之外,新函数在执行效率等方面也都更有优势。现在让我们再回到之前的问题。从高层来看,什么定义了容器?
 
答案是:各个容器类型实现的接口协议定义了容器。不同的容器类型在我们的眼里,应该是 是否可以迭代、 是否可以修改、 有没有长度 等各种特性的组合。我们需要在编写相关代码时,更多的关注容器的抽象属性,而非容器类型本身,这样可以帮助我们写出更优雅、扩展性更好的代码。
 
Hint:在 itertools 内置模块里可以找到更多关于处理可迭代对象的宝藏。
 
常用技巧
 
1. 使用元组改善分支代码
 
有时,我们的代码里会出现超过三个分支的 if/else 。就像下面这样:
 
上面这个函数挑不出太多毛病,很多很多人都会写出类似的代码。但是,如果你仔细观察它,可以在分支代码部分找到一些明显的“边界”。比如,当函数判断某个时间是否应该用“秒数”展示时,用到了 60。而判断是否应该用分钟时,用到了 3600。
 
从边界提炼规律是优化这段代码的关键。如果我们将所有的这些边界放在一个有序元组中,然后配合二分查找模块 bisect。整个函数的控制流就能被大大简化:
 
除了用元组可以优化过多的 if/else 分支外,有些情况下字典也能被用来做同样的事情。关键在于从现有代码找到重复的逻辑与规律,并多多尝试。

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