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内容概述
 
 先谈谈个人对图形化界面编程的认识,图形化界面编程可以直接的看到每一步操作带来的效果,相对于传统编程盯着黑框框学起来是非常非常有意思的。
 
 再谈谈最后的效果,界面是由窗口和组件构成的。而组件在窗口内的排列并不是没有章法可言,依赖于布局管理器使组件以合适的位置以及合理的排布呈现。排布于窗口内的组件又可以通过事件监听器与用户进行交互…
 
容器Container
 
 什么是容器?容器是特殊的组件。容器是用来装东西的,不仅可以存放组件,也可以用来存放容器,而存放的容器又可以存放容器或组件。听起来有点反复套娃,但学起来还是很容易的!
 
 Window
 
 Window是可以独立存在的顶级窗口,其默认使用BorderLayout布局管理器。
 
 frame.setLocation(500,300)方法用来设置窗口的位置,通常计算机的远点坐标在左上角。
 
 frame.setSize(500,300)方法用来设置窗口的尺寸。
 
 frame.setVisible(true)设置窗口是否可见。
 
运行效果(使用Frame来创建一个窗口):
 
 注意此时的窗口不能通过单击右上角的’X’关闭窗口,只能手动结束程序,因为还没有加入事件监听机制。
 
代码:
 
import java.awt.*;
 
public class WindowDemo {
 
    public static void main(String[] args) {
 
        //创建一个窗口对象
 
        Frame frame = new Frame("测试Window窗口");
 
        //指定窗口的位置和大小
 
        frame.setLocation(500,300);
 
        frame.setSize(500,300);
 
        //设置窗口可见
 
        frame.setVisible(true);
 
    }
 
}
 
 Panel
 
 Panel是内嵌式容器,必须内嵌于其它容器中使用,不能独立存在。其默认使用FlowLayout布局管理器。
 
运行效果:
 
 例如:将panel加入Frame中,FlowLayout排列的性质使Panel使用便于被使用。
 
 通过Panel的add方法(p.add(new TextField("测试文本"));)向Panel中加入了一个TextField组件和一个Button组件。最后将Panel加入Frame中。
 
 setBounds(100,100,500,300)方法可以一次性设置窗口的坐标以及尺寸。
 
代码:
 
import java.awt.*;
 
public class PanelDemo {
 
    public static void main(String[] args) {
 
        //1.创建一个Window对象,因为panel以及其它容器不能独立存在必须依附于Window
 
        Frame frame = new Frame("这里演示panel");
 
        //2.创建一个panel对象
 
        Panel p = new Panel();
 
        //3.创建一个文本框和按钮,并把它们放到Panel中
 
        p.add(new TextField("测试文本"));
 
        p.add(new Button("测试按钮"));
 
        //4.把panel放入到Window中
 
        frame.add(p);
 
        //5.设置Window得位置及大小
 
        frame.setBounds(100,100,500,300);
 
        //6.设置Window可见
 
        frame.setVisible(true);
 
    }
 
}
 
 ScrollPane
 
 Scrollpane是带滚动条的容器,不能独立存在,默认使用布BorderLayout局管理器。代码第7行ScrollPane构造方法中的参数ScrollPane.SCROLLBARS_ALWAYS可以使ScrollPane默认显示滚动条,因为当内容不多时,ScrollPane不会默认显示滚动条。

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