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大家都知道的内存结构包括五大区域:程序计数器、虚拟机栈、本地方法栈、堆区、方法区。其中程序计数器、虚拟机栈、本地方法栈3个区域随线程而生、随线程而灭,因此这几个区域的内存分配和回收都具备确定性,就不需要过多考虑回收的问题,因为方法结束或者线程结束时,内存自然就跟随着回收了。而Java堆区和方法区则不一样,这部分内存的分配和回收是动态的,正是垃圾收集器所需关注的部分。
 
1.1 如何判断对象可以回收
 
1、 引用计数器法
 
引用计数器法:为每个对象创建一个引用计数,有对象引用时计数器 +1,引用被释放时计数 -1,当计数器为 0 时就可以被回收。但是他有一个缺点是不能解决循环引用的问题。
 
我们从上面可以看到有这个过程
 
A对象引用对象B B的计数加一
 
B对象引用对象A A的计数加一
 
各自的引用计数不能归零,导致这两个对象不能作为垃圾回收,造成了内存泄漏
 
2、可达性分析算法
 
首先要确定一系列根对象,何为根对象?
 
可以理解为 肯定不能被当成垃圾回收的对象。 在垃圾回收之前,我们首先会对堆内存中的对象进行扫描,判断每一个对象是不是被 根对象直接或间接的引用,如果是,那么这个对象就不能被垃圾回收,反之就可以作为垃圾回收。
 
举个栗子:
 
我们夏天吃的葡萄,葡萄向上一提,连

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