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        <canvas>

        不支持canva 的浏览器可以看到的内容

        <canvas>

        绘制环境

        getContext("2d");目前支持2d的场景

        绘制矩形

        rect(L,T,W,H):创建一个矩形

        fillRect(L,T,W,H):绘制填充的矩形

        strokeRect(L,T,W,H)绘制矩形(无填充)

        默认一像素黑色边框

        设置绘图

        fillStyle:填充颜色(绘制canvas是有顺序的)

        lineWidth:线宽度,笔迹粗细

        strokeStyle:边线颜色

        绘制路径

        beginPath()

        closePath()

        moveTo()

        lineTo()

        stroke:绘制,划线(黑色默认)

        fill:填充(黑色默认)

        rect(矩形区域)

        clearRect擦除一个矩形区域

        save进入到XXX()状态

        restore退出xxx()状态

        绘制圆形

        arc(x,y,半径,起始弧度,结束弧度,旋转方向)

        xy起始位置

        弧度与角度:弧度=角度 x π / 180

        旋转方向:顺时针(默认:false),逆时针(true

        例子钟表

        绘制字体

        font:设置字体大小

        fillText:填充字体

        strokeText:绘制字体

 

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