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–        <canvas>

•        不支持canva 的浏览器可以看到的内容

–        <canvas>

•        绘制环境

–        getContext("2d");目前支持2d的场景

•        绘制矩形

–        rect(L,T,W,H):创建一个矩形

–        fillRect(L,T,W,H):绘制填充的矩形

–        strokeRect(L,T,W,H)绘制矩形(无填充)

•        默认一像素黑色边框

•        设置绘图

–        fillStyle:填充颜色(绘制canvas是有顺序的)

–        lineWidth:线宽度,笔迹粗细

–        strokeStyle:边线颜色

•        绘制路径

•        beginPath()

•        closePath()

•        moveTo()

•        lineTo()

–        stroke:绘制,划线(黑色默认)

–        fill:填充(黑色默认)

–        rect(矩形区域)

–        clearRect擦除一个矩形区域

–        save进入到XXX()状态

–        restore退出xxx()状态

•        绘制圆形

–        arc(x,y,半径,起始弧度,结束弧度,旋转方向)

–        x,y起始位置

–        弧度与角度:弧度=角度 x π / 180

–        旋转方向:顺时针(默认:false),逆时针(true)

–        例子钟表

•        绘制字体

•        font:设置字体大小

•        fillText:填充字体

•        strokeText:绘制字体

 

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