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html5 canvas绘图文本换行的示例代码

 本文介绍怎么解决canvas绘图过程中,drawText的换行问题,先看一个大家平时在canvas绘制文本都会遇到的问题:

一个150*100的canvas画布,加个边框明显边界

<canvas id="canvas" style="border:solid 1px darkgoldenrod;" width="200px" height="100px"></canvas>

我们先来看fillText()方法,strokeText()方法同理

var c=document.getElementById("canvas"); 
var ctx=c.getContext("2d"); 
ctx.fillStyle="#E992B9";
ctx.lineWidth=1;
var str = "假如生活欺骗了你,请不要悲伤!thank you!"
ctx.fillText(str,0,20); 

可以看到fillText()在固宽的canvas中,字数过多的时候,并不会自动换行,我们可以增加canvas本身的宽度,但这不是解决问题的根本方法。还记得之前介绍canvas基本api的时候,有一个函数,context.measureText(text) 这个函数可以测量字体的宽高度,那就好办了,我们计算好我们字符串的长度加上一个大概的宽度,基本上可以处理这种换行的问题了。

下面看具体实现方法:

var c=document.getElementById("canvas"); 
var ctx=c.getContext("2d"); 
ctx.fillStyle="#E992B9";
ctx.lineWidth=1; 
var str = "假如生活欺骗了你,请不要悲伤!thank you!"
var lineWidth = 0;
var canvasWidth = c.width;//计算canvas的宽度
var initHeight=15;//绘制字体距离canvas顶部初始的高度
var lastSubStrIndex= 0; //每次开始截取的字符串的索引
for(let i=0;i<str.length;i++){ 
    lineWidth+=ctx.measureText(str[i]).width; 
    if(lineWidth>canvasWidth){  
        ctx.fillText(str.substring(lastSubStrIndex,i),0,initHeight);//绘制截取部分
        initHeight+=20;//20为字体的高度
        lineWidth=0;
        lastSubStrIndex=i;
    } 
    if(i==str.length-1){//绘制剩余部分
        ctx.fillText(str.substring(lastSubStrIndex,i+1),0,initHeight);
    }

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CSS教程文章修订日期:2018-10-23 14:07 原创:DIVCSS5
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