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  在执行I/O操作(例如数据提取)时,要先发送网络请求,然后等待响应,接着将响应数据保存到组件的状态,最后进行渲染。
 
  在React中生命周期方法、Hooks和Suspense是获取数据的方法。接下用事例演示一下如何使用它们并说明每种方法的优点和缺点,以便咱们更好的编写异步操作代码。
 
  1.使用生命周期方法请求数据
 
  应用程序Employees.org做两件事:
 
  1.一进入程序就获取20名员工。
 
  2.可以通过过滤条件来筛选员工。
 
  1.gif
 
  在实现这两个需求之前,先来回顾一下React类组件的2个生命周期方法:
 
  componentDidMount():组件挂载后执行
 
  componentDidUpdate(prevProps):当props或state改变时执行
 
  组件<EmployeesPage>使用上面两个生命周期方法实现获取逻辑:
 
  importEmployeesListfrom"./EmployeesList";
 
  import{fetchEmployees}from"./fake-fetch";
 
  classEmployeesPageextendsComponent{
 
  constructor(props){
 
  super(props);
 
  this.state={employees:[],isFetching:true};
 
  }
 
  componentDidMount(){
 
  this.fetch();
 
  }
 
  componentDidUpdate(prevProps){
 
  if(prevProps.query!==this.props.query){
 
  this.fetch();
 
  }
 
  }
 
  asyncfetch(){
 
  this.setState({isFetching:true});
 
  constemployees=awaitfetchEmployees(this.props.query);
 
  this.setState({employees,isFetching:false});
 
  }
 
  render(){
 
  const{isFetching,employees}=this.state;
 
  if(isFetching){
 
  return<div>获取员工数据中...</div>;
 
  }
 
  return<EmployeesListemployees={employees}/>;
 
  }
 
  }
 
  打开codesandbox可以查看<EmployeesPage>获取过程。
 
  <EmployeesPage>有一个获取数据的异步方法fetch()。在获取请求完成后,使用setState方法来更新employees。
 
  this.fetch()在componentDidMount()生命周期方法中执行:它在组件初始渲染时获取员工数据。
 
  当咱们关键字进行过滤时,将更新props.query。每当props.query更新,componentDidUpdate()就会重新执行this.fetch()。
 
  虽然生命周期方法相对容易掌握,但是基于类的方法存在样板代码使重用性变得困难。
 
  优点
 
  这种方法很容易理解:componentDidMount()在第一次渲染时获取数据,而componentDidUpdate()在props更新时重新获取数据。
 
  缺点
 
  样板代码
 
  基于类的组件需要继承React.Component,在构造函数中执行super(props)等等。
 
  this
 
  使用this关键字很麻烦。
 
  代码重复
 
  componentDidMount()和componentDidUpdate()中的代码大部分是重复的。
 
  很难重用
 
  员工获取逻辑很难在另一个组件中重用。
 
  2.使用Hooks获取数据
 
  Hooks是基于类获取数据方式更好的选择。作为简单的函数,Hooks不像类组件那样还要继承,并且也更容易重用。
 
  简单回忆一下useEffect(callback[,deps])Hook。这个hook在挂载后执行callback,并且当依赖项deps发生变化时重新渲染。
 
  如下示例所示,在<EmployeesPage>中使用useEffect()获取员工数据:
 
  importEmployeesListfrom"./EmployeesList";
 
  import{fetchEmployees}from"./fake-fetch";
 
  functionEmployeesPage({query}){
 
  const[isFetching,setFetching]=useState(false);
 
  const[employees,setEmployees]=useState([]);
 
  useEffect(functionfetch(){
 
  (asyncfunction(){
 
  setFetching(true);
 
  setEmployees(awaitfetchEmployees(query));
 
  setFetching(false);
 
  })();
 
  },[query]);
 
  if(isFetching){
 
  return<div>Fetchingemployees....</div>;
 
  }
 
  return<EmployeesListemployees={employees}/>;
 
  }
 
  打开codesandbox可以查看useEffect()如何获取数据。
 
  可以看到使用Hooks的<EmployeesPage>比使用类组件方式简单了很多。
 
  在<EmployeesPage>函数组件中的useEffect(fetch,[query]),初始渲染之后执行fetch回调。此外,当依赖项query更新时也会重新执行fetch方法
 
  。
 
  但仍有优化的空间。Hooks允许咱们从<EmployeesPage>组件中提取雇员获取逻辑,来看看:
 
  importReact,{useState}from'react';
 
  importEmployeesListfrom"./EmployeesList";
 
  import{fetchEmployees}from"./fake-fetch";
 
  functionuseEmployeesFetch(query){//这行有变化
 
  const[isFetching,setFetching]=useState(false);
 
  const[employees,setEmployees]=useState([]);
 
  useEffect(functionfetch{
 
  (asyncfunction(){
 
  setFetching(true);
 
  setEmployees(awaitfetchEmployees(query));
 
  setFetching(false);
 
  })();
 
  },[query]);
 
  return[isFetching,employees];
 
  }
 
  functionEmployeesPage({query}){
 
  const[employees,isFetching]=useEmployeesFetch(query);//这行有变化
 
  if(isFetching){
 
  return<div>Fetchingemployees....</div>;
 
  }
 
  return<EmployeesListemployees={employees}/>;
 
  }
 
  从useEmployeesFetch()提到所需要的值。组件<EmployeesPage>没有相应的获取逻辑,只负责渲染界面工作。
 
  更好的是,可以在需要获取雇员的任何其他组件中重用useEmployeesFetch()。
 
  优点
 
  清楚和简单
 
  Hooks没有样板代码,因为它们是普通的函数。
 
  可重用性
 
  在Hooks中实现的获取数据逻辑很容易重用。
 
  缺点
 
  需要前置知识
 
  Hooks有点违反直觉,因此在使用之前必须理解它们,Hooks依赖于闭包,所以一定要很好地了解它们。
 
  必要性
 
  使用Hooks,仍然必须使用命令式方法来执行数据获取。
 
  3.使用suspense获取数据
 
  Suspense提供了一种声明性方法来异步获取React中的数据。
 
  注意:截至2019年11月,Suspense处于试验阶段。
 
  <Suspense>包装执行异步操作的组件:
 
  <Suspensefallback={<span>Fetchinprogress...</span>}>
 
  <FetchSomething/>
 
  </Suspense>
 
  数据获取时,Suspense将显示fallback中的内容,当获取完数据后,Suspense将使用获取到数据渲染<FetchSomething/>。
 
  来看看怎么使用Suspense:
 
  importReact,{Suspense}from"react";
 
  importEmployeesListfrom"./EmployeesList";
 
  functionEmployeesPage({resource}){
 
  return(
 
  <Suspensefallback={<h1>Fetchingemployees....</h1>}>
 
  <EmployeesFetchresource={resource}/>
 
  </Suspense>
 
  );
 
  }
 
  functionEmployeesFetch({resource}){
 
  constemployees=resource.employees.read();
 
  return<EmployeesListemployees={employees}/>;
 
  }
 
  打开codesandbox可以查看Suspense如何获取数据。
 
  <EmployeesPage>使用Suspense处理组件将获取到数据传递给<EmployeesFetch>组件。
 
  <EmployeesFetch>中的resource.employees是一个特殊包装的promise,它在背后与Suspense进行通信。这样,Suspense就知道“挂起”<EmployeesFetch>的渲染要花多长时间,并且当资源准备就绪时,就开始执行渲染工作。
 
  最大的优点是:Suspense以声明性和同步的方式处理异步操作。组件没有复杂数据获取逻辑,而是以声明方式使用资源来渲染内容。在组件内部没有生命周期,没有Hooks,async/await,没有回调:仅展示界面。
 
  优点
 
  声明式
 
  Suspense以声明的方式在React中执行异步操作。
 
  简单
 
  声明性代码使用起来很简单,这些组件没有复杂的数据获取逻辑。
 
  松耦合与获取实现
 
  使用Suspense的组件看不出如何获取数据:使用REST或GraphQL。Suspense设置一个边界,保护获取细节泄露到组件中。
 
  标准状态
 
  如果请求了多个获取操作,那么Suspense会使用最新的获取请求。
 
  原文:https://dmitripavlutin.com/re...
 
  4.总结
 
  很长一段时间以来,生命周期方法一直是获取数据方式的唯一解决方案。然而,使用它们获取数据会有很多样板代码、重复和可重用性方面的问题。
 
  使用Hooks获取数据是更好的选择:更少的样板代码。
 
  Suspense的好处是声明性获取。咱们的组件不会被获取实现细节弄得乱七八糟。Suspense更接近于React本身的声明性本质。

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